A história

Tabela 1 - Cronologia da Idade das Trevas Grega



Idade das Trevas Grega

A evidência arqueológica mostra um colapso generalizado da civilização da Idade do Bronze no mundo do Mediterrâneo Oriental no início do período, quando os grandes palácios e cidades dos micênicos foram destruídos ou abandonados. Quase ao mesmo tempo, a civilização hitita sofreu uma séria perturbação e cidades de Tróia a Gaza foram destruídas e no Egito o Novo Reino caiu em desordem que levou ao Terceiro Período Intermediário.

Após o colapso, cada vez menos assentamentos sugerem fome e despovoamento. Na Grécia, a escrita Linear B da língua grega usada pelos burocratas micênicos cessou e o alfabeto grego não se desenvolveu até o início do período arcaico. A decoração da cerâmica grega depois de cerca de 1100 aC carece da decoração figurativa das peças micênicas e é restrita a estilos mais simples, geralmente geométricos (1000-700 aC).

Anteriormente pensava-se [ por quem? ] que todo o contato foi perdido entre os helenos continentais e as potências estrangeiras durante este período, produzindo pouco progresso ou crescimento cultural, mas os artefatos das escavações em Lefkandi na planície de Lelantine na Eubeia mostram que ligações culturais e comerciais significativas com o leste, particularmente a costa do Levante , desenvolvido a partir de c. 900 AC em diante. Além disso, surgiram evidências da nova presença de helenos no Chipre submicênico e na costa síria em Al-Mina.


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Idade das Trevas Grega (séculos 9 a 6 a.C.)

Por um longo período de cerca de 400-500 anos, a sociedade grega foi baseada em grupos tribais. Algumas, mas não todas as tribos mudaram para um estilo de vida nômade. Alguns historiadores chamam essa era de Idade das Trevas Grega - um termo retirado da história europeia medieval. É visto como um colapso da civilização entre as eras micênica e clássica. O ritmo da civilização grega começou a se acelerar (cerca de 700 aC). Os grupos tribais gregos começaram a se aglutinar em grupos políticos maiores. Os vínculos comerciais entre esses grupos aumentaram de importância. Para acomodar o comércio crescente, mercados começaram a aparecer nas aldeias e as estruturas políticas em evolução passaram a ser chamadas de polis ou cidade-estado, que eram compostas por aldeias vizinhas que vieram de uma unidade defensável que poderia apoiar as forças militares e construir fortificações. Os sistemas políticos também estavam em um fluxo que levou ao tumulto (final do século 7 aC). A Ática (a região que inclui Atenas) foi governada por reis, mas a região tornou-se dominada por poderosos aristocratas proprietários de terras. Novas estruturas políticas estavam surgindo à medida que tiranos (governantes únicos) surgiam. O resultado foi violência política. Escavações no Delta do Phaleron, uma área costeira no sul de Atenas que serviu como porto, descobriram os restos mortais de 80 homens, a maioria deles em idade militar. Havia também 4 meninos. Muitos foram algemados no pulso e mortos com um golpe na cabeça. Claramente uma execução política, provavelmente se conecta com a luta entre aristocratas ou entre os aristocratas e seriam tiranos (meados do século 7 aC). Alguns sugerem que a execução estava relacionada ao infame Caso Cyclonia (632 aC).


Criado: 17h09 14/12/2016
Última atualização: 17h09 14/12/2016


Cronologia estratigráfica

Para entender o impacto das datas de radiocarbono de Sindos, devemos primeiro entender como a cronologia do início da Idade do Ferro foi estabelecida e é entendida. Para fazer isso, devemos também olhar para as maneiras pelas quais as cronologias arqueológicas são estabelecidas em geral.

Existem duas categorias amplas de métodos de datação em uso na arqueologia. Em primeiro lugar, existe cronologia relativa: a sequência em que as coisas aconteceram e as coisas são mais velhas ou mais novas em comparação com outras coisas. Em segundo lugar, existe cronologia absoluta, as datas reais do calendário em que as coisas aconteceram, às vezes em um intervalo de anos. A cronologia absoluta será o assunto no segundo desta série de artigos.

A cronologia relativa é geralmente estabelecida de duas maneiras. Primeiro, há a sequência estratigráfica de escavações - ou seja, quais camadas ou estratos escavados estão acima e abaixo uns dos outros. Normalmente, cada estrato representa um período de uso em sucessão, voltando no tempo desde a superfície atual ou solo superficial até a terra natural ou rocha-mãe no fundo.

Uma seção hipotética como um exemplo de formação de matriz. Existem doze contextos, numerados assim: (1) Uma camada horizontal (2) Restos de parede de alvenaria (3) Aterro do corte de construção da parede (às vezes chamado de trincheira de construção) (4) Uma camada horizontal, provavelmente o mesmo que 1 (5) Corte de construção para a parede 2 (6) Um piso de argila encostando na parede 2 (7) Preenchimento de corte raso 8 (8) Corte em poço raso (9) Uma camada horizontal (10) Uma camada horizontal, provavelmente o mesmo que 9 (11) Natural solo estéril formado antes da ocupação humana do local (12) Trampolim na base do corte 5 formado por botas de operário que constroem a estrutura de parede 2 e piso 6 associado. Depois de uma imagem na Wikipedia por Mididoctors (domínio público) redesenhada por Josho Brouwers.

A estratigrafia nem sempre é simples. Certos tipos de locais - como cemitérios - nem sempre são obviamente estratificados. Mesmo em locais estratificados, a atividade humana, animal e vegetal pode perturbar a sequência: a atividade anterior pode ser inteiramente eliminada para que poços de reconstrução possam ser cavados, nos quais os objetos posteriores aparecerão mais baixos do que os animais anteriores podem cavar através das camadas para formar seus lares. Essas atividades também são interessantes para a maioria dos arqueólogos, e entender como os depósitos são feitos é parte integrante da nossa compreensão da estratigrafia.

A fase mais bem preservada será sempre a última, embora isso não signifique que a ocupação mais recente sobreviva melhor do que a ocupação anterior em geral. Em Xerópolis-Lefkandi, na Eubeia, o assentamento Geométrico Tardio e os assentamentos micênicos pós-palacianos são muito mais bem preservados do que as fases intermediárias da Idade do Ferro Inferior, em parte porque a última fase da construção destruiu as camadas de habitação anteriores mais profundamente do que o assentamento da Idade do Ferro anterior danificado o do micênico pós-palaciano.

A estratigrafia sozinha não pode responder às nossas perguntas sobre a atividade humana ao longo do tempo para isso, devemos olhar para as montagens de artefatos dentro dos estratos. No entanto, a estratigrafia é a base fundamental da cronologia arqueológica.


UMA IDADE HERÓICA

Os gregos posteriores viram este período como uma Idade Heróica, e muitas das nossas informações sobre a sociedade e a cultura grega na Idade das Trevas vêm de lendas preservadas na literatura posterior. As façanhas desses heróis formaram três “ciclos”: O Ciclo Tebano, supostamente ocorrendo duas gerações antes da Guerra de Tróia e em relação a Édipo e sua família, o Ciclo de Hércules e seus filhos, os Heraclídeos e, o Ciclo de Tróia, a guerra dos Aqueus contra Tróia, liderado por Agamenon, Aquiles e Odisseu. Essas lendas são preservadas no drama ático do século V a.C. e nos poemas épicos chamados Ilíada e Odisséia. As epopéias foram atribuídas ao poeta cego Homero, que provavelmente viveu entre 850 e 650 a.C. Ambas as obras podem ter sido compostas pelo mesmo indivíduo, mas é mais provável que a Ilíada anteceda a Odisséia em cerca de um século. Os poemas contêm algumas tradições confiáveis ​​que datam da Idade Micênica: o uso de carros e armas de bronze, grandes palácios reais e o Catálogo de Navios (Ilíada 2.484 ss), que reflete a importância dos estados micênicos, não da Idade das Trevas. Outros elementos pertencem claramente aos séculos 10 e 9: o uso do dipylon ou escudo da “figura 8”, o ritual de presente de tripés e a cremação dos mortos. Em ambos os épicos, o mundo micênico e a Idade das Trevas se misturam, e é difícil distinguir a data de vários elementos dos poemas.


História da Arte Grega # 1

• Possivelmente causado pela chegada de falantes indo-europeus que usavam diferentes cerâmicas, casas, costumes funerários, etc.

• A chegada de indo-europeus à Grécia é muito controversa

- santuários de montanha (sacrifício humano)

- oferta de pedra chamada kernos

- chifres gigantescos e touros em todos os lugares

obsessão por qualquer coisa parecida com a vida marinha

- buerocracia extremamente organizada

- sem guerra, espadas, hostilidade

- alvenaria de cantaria, pedra gigantesca perfeitamente lapidada
- alvenaria ciclópica (ciclope construído)

-Tyrians (local do palácio, controle de água)

• 19 indivíduos em 6 sepulturas de poço

• No século 13 AC, o povo de Micenas estendeu as paredes da cidadela para abranger o círculo do túmulo, e as estelas foram reposicionadas acima do círculo da sepultura A (a essa altura, os sepulcros do poço haviam sido abandonados em favor dos túmulos tholos)

• Esta extensão das paredes do século 13 também resultou na criação da Lion Gate, perto do Grave Circle A

- os indivíduos são muito mais altos do que o normal, saudáveis ​​e bem alimentados, enterrados com toneladas de ouro

- erigir monumentos acima do túmulo 300 anos após a morte dos ocupantes do círculo da sepultura A


Geografia da Grécia

A posição da Grécia na encruzilhada entre a África, a Ásia e a Europa desempenhou, inegavelmente, um grande papel na diversa e freqüentemente turbulenta história da Grécia.
Protegendo-se da Europa, a Grécia pendura precariamente para o sul a partir do final da Península Balcânica e avança em direção ao Mar Mediterrâneo com penínsulas dramáticas e milhares de ilhas grandes e pequenas.
O Mar Mediterrâneo oferecia um clima facilmente adaptável com invernos amenos e verões quentes e secos, enquanto o terreno montanhoso permitia várias posições facilmente defensáveis.
O mar circundante ofereceu um ambiente propício ao desenvolvimento e sustentação de uma cultura duradoura que era relativamente protegida de incursões, ao mesmo tempo em que era capaz de se comunicar e trocar grandes quantidades de mercadorias e ideias com facilidade através das rotas marítimas. Não foi por acaso que a antiga civilização grega se desenvolveu em torno de uma importante potência marítima.

Enquanto a Grécia de hoje é confundida dentro das fronteiras modernas, na antiga civilização helênica ela se expandiu por todo o Mediterrâneo. Além do continente tradicional, das ilhas e da costa da Ásia Menor, existiam colônias helênicas na Itália, Sicília, França, Espanha, Líbia e em todo o Mar Negro. Com as conquistas de Alexandre, o Grande, a civilização helênica atingiu seu maior alcance. Durante a era helenística, a cultura grega se expandiu para incluir a Ásia Menor, o Oriente Médio, o Egito e as terras mais a leste até as partes ocidentais da Índia e até o norte até o atual Afeganistão.


Idade da pedra

Antigos ancestrais humanos pintando um bisão dentro de uma caverna durante o Paleolítico.

Prisma / Universal Images Group / Getty Images

Dividido em três períodos: Paleolítico (ou Idade da Pedra Antiga), Mesolítico (ou Idade da Pedra Média) e Neolítico (ou Nova Idade da Pedra), esta era é marcada pelo uso de ferramentas por nossos ancestrais humanos (que evoluíram por volta de 300.000 aC ) e a eventual transformação de uma cultura de caça e coleta em agricultura e produção de alimentos. Durante esta era, os primeiros humanos compartilharam o planeta com vários parentes hominídeos extintos, incluindo neandertais e denisovanos.

No período Paleolítico (cerca de 2,5 milhões de anos atrás até 10.000 a.C.), os primeiros humanos viviam em cavernas ou simples cabanas ou tendas e eram caçadores e coletores. Eles usavam ferramentas básicas de pedra e osso, bem como machados de pedra bruta, para caçar pássaros e animais selvagens. Eles cozinhavam suas presas, incluindo mamutes, veados e bisões, usando fogo controlado. Eles também pescavam e coletavam bagas, frutas e nozes.

Os humanos antigos do período Paleolítico também foram os primeiros a deixar a arte para trás. Eles usaram combinações de minerais, ocres, farinha de osso queimado e carvão misturado com água, sangue, gordura animal e sebo de árvore para gravar humanos, animais e signos. Eles também esculpiram pequenas estatuetas de pedras, argila, ossos e chifres.

O fim desse período marcou o fim da última Idade do Gelo, que resultou na extinção de muitos mamíferos de grande porte e na elevação do nível do mar e nas mudanças climáticas que acabaram levando o homem a migrar.

Os Shell Mound People, ou Kitchen-Middeners, eram caçadores-coletores do final do Mesolítico e do início do Neolítico. O nome deles vem dos montes (montículos) característicos de conchas e outros restos de cozinha que deixaram para trás.


O que se segue é um sistema vago de classificação usado para determinar o nível aproximado de avanço tecnológico e sócio-político para a vida senciente na Terra e, eventualmente, em outros lugares do Universo. O intervalo de tempo de 7 milhões a.C. até o presente é baseado em descobertas arqueológicas legítimas e registros históricos. Tudo depois disso é baseado em parte em teorias científicas atuais e em parte em minhas próprias especulações.

A Idade do Avanço Tecnológico e Sócio-Político

  • Idade dos hominídeos (era pré-tecnológica)
    7 milhões aC a 2,6 milhões aC
    [ex. Sahelanthropus Tchadensis, Australopithecus Anamensis]

    Organização Social Hominídea. Os hominídeos que evoluíram de mamíferos primatas emergem na África por volta de 7 milhões a.C. Alimentos obtidos por meio da coleta de plantas. Usuários de ferramentas simples. Violência desorganizada comum.
  • Era de Scavenging
    2,6 milhões aC a 600.000 aC
    [ex: Australopithecus afarensis, Australopithecus Africanus, Homo habilis e Homo Erectus]

Um exemplo de satélite do final do século XX.
Transporte e comunicação de massa (o rádio é transmitido na velocidade da luz, então 1 c = velocidade da luz ou 300.000 km / s). Para obter mais informações sobre a relatividade especial, clique aqui. A televisão é comum. Stephen Hawking & # 39s & quotUma Breve História do Tempo & quot é escrita. Clique aqui para uma prévia de algumas das ideias da Hawking & # 39s
Nuclear, químico, biológico e guerra cibernética são desenvolvidos. Em 1989, a Guerra Fria termina e a União Soviética é dissolvida em 1991. Primeiros planetas extra-solares descobertos. Em 2003, o potencial para registro completo e somatório das transações financeiras diárias começou a ser realizado. Em 1995, é fundada a Organização Mundial do Comércio.

2009
Um computador pessoal de $ 1.000 pode realizar cerca de um trilhão de cálculos por segundo. Os computadores pessoais com telas visuais de alta resolução vêm em uma variedade de tamanhos, desde aqueles pequenos o suficiente para serem embutidos em roupas e joias até o tamanho de um livro fino.
Os cabos estão desaparecendo. A comunicação entre os componentes usa tecnologia sem fio de curta distância. A comunicação sem fio de alta velocidade fornece acesso à web.
A maior parte do texto é criada usando reconhecimento de fala contínuo. Também onipresentes são as interfaces de usuário de idioma (LUIs).
A maioria das transações comerciais rotineiras (compras, viagens, reservas) ocorre entre uma personalidade humana e uma virtual. Freqüentemente, a personalidade virtual inclui uma presença visual animada que se parece com um rosto humano.
Embora a organização tradicional da sala de aula ainda seja comum, o material didático inteligente surgiu como um meio comum de aprendizagem.
Máquinas de leitura de bolso para cegos e deficientes visuais, "máquinas de escuta" (conversão de fala em texto) para surdos e aparelhos ortopédicos controlados por computador para indivíduos paraplégicos resultam em uma percepção crescente de que deficiências primárias não necessariamente conferem deficiências.
Os telefones de tradução (tradução de fala para fala) são comumente usados ​​para muitos pares de idiomas.
Os retornos acelerados do avanço da tecnologia de computadores resultaram em uma expansão econômica contínua. A deflação de preços, que havia sido uma realidade no campo da informática durante o século XX, agora está ocorrendo fora do campo da informática. A razão para isso é que virtualmente todos os setores econômicos são profundamente afetados pela melhoria acelerada no desempenho dos preços da computação.
Músicos humanos costumam tocar com músicos cibernéticos.
Tratamentos de bioengenharia para câncer e doenças cardíacas reduziram muito a mortalidade por essas doenças.
O movimento neoludita está crescendo.

2019
Um dispositivo de computação de $ 1.000 (em dólares de 1999) é agora aproximadamente igual à capacidade computacional do cérebro humano. Os computadores agora são praticamente invisíveis e estão embutidos em todos os lugares - em paredes, mesas, cadeiras, escrivaninhas, roupas, joias e corpos.
Monitores tridimensionais de realidade virtual, embutidos em óculos e lentes de contato, bem como & quotlentes & quot auditivas, são usados ​​rotineiramente como interfaces primárias para comunicação com outras pessoas, computadores, a Web e realidade virtual.
A maior parte da interação com a computação ocorre por meio de gestos e comunicação falada em linguagem natural bidirecional.
As máquinas nanoengenharia estão começando a ser aplicadas em aplicações de manufatura e controle de processos.
A realidade virtual visual e auditiva tridimensional de alta resolução e ambientes táteis realistas e abrangentes permitem que as pessoas façam praticamente qualquer coisa com qualquer pessoa, independentemente da proximidade física.
Livros ou documentos de papel raramente são usados ​​e a maior parte do aprendizado é conduzida por professores inteligentes e simulados, baseados em software.
Pessoas cegas usam rotineiramente sistemas de navegação de leitura montados em óculos. Pessoas surdas leem o que outras pessoas estão dizendo através de suas lentes. Paraplégicos e alguns tetraplégicos, costumam andar e subir escadas por meio de uma combinação de estimulação nervosa controlada por computador e dispositivos robóticos exoesqueléticos.
A grande maioria das transações inclui uma pessoa simulada.
Os sistemas de direção automatizada agora estão instalados na maioria das estradas.
As pessoas estão começando a se relacionar com personalidades automatizadas e a usá-las como companheiros, professores, zeladores e amantes.
Artistas virtuais, com sua própria reputação, estão surgindo em todas as artes.
Há relatos generalizados de computadores que passaram no Teste de Turing, embora esses testes não atendam aos critérios estabelecidos por observadores experientes.

2029
Uma unidade de computação de $ 1.000 (em dólares de 1999) tem a capacidade de computação de aproximadamente 1.000 cérebros humanos. Implantes permanentes ou removíveis (semelhantes a lentes de contato) para os olhos, bem como implantes cocleares, agora são usados ​​para fornecer dados e informações entre o usuário humano e a rede de computação mundial.
As vias neurais diretas foram aperfeiçoadas para conexão de alta largura de banda com o cérebro humano. Uma variedade de implantes neurais está se tornando disponível para melhorar a percepção e interpretação visual e auditiva, a memória e o raciocínio.
Os agentes automatizados agora estão aprendendo por conta própria e um conhecimento significativo está sendo criado por máquinas com pouca ou nenhuma intervenção humana. Os computadores leram toda a literatura gerada por humanos e máquinas e materiais multimídia.
Há um uso difundido de comunicação visual, auditiva e tátil abrangente usando conexões neurais diretas, permitindo que a realidade virtual ocorra sem a necessidade de estar em um "invólucro de toque total".
A maioria da comunicação não envolve um ser humano. A maioria das comunicações envolvendo
Quase não há emprego humano na produção, agricultura ou transporte. As necessidades básicas de vida estão disponíveis para a grande maioria da raça humana.
Há uma discussão crescente sobre os direitos legais dos computadores e o que constitui ser & quothuman. & Quot
Embora os computadores rotineiramente passem em formas aparentemente válidas do Teste de Turing, a controvérsia persiste sobre se a inteligência da máquina é ou não igual à inteligência humana em toda a sua diversidade.
As máquinas afirmam estar conscientes. Veja Inteligência Artificial. Essas reivindicações são amplamente aceitas.

2049
O uso comum de alimentos nanoproduzidos, que têm a composição nutricional correta e o mesmo sabor e textura dos alimentos produzidos organicamente, significa que a disponibilidade de alimentos não é mais afetada por recursos limitados, mau tempo da safra ou deterioração. As projeções de enxames de nanobôs são usadas para criar projeções visuais-auditivas-táteis de pessoas e objetos na realidade real.

Em 2037 d.C., a União Europeia (UE) tornou-se uma confederação flexível de estados com um sistema político e econômico comum. Para um histórico mais detalhado, clique aqui.

Empresa viajando para Marte
Tecnologia de campo de força desenvolvida. A viagem espacial interplanetária é desenvolvida no século 21 devido ao baixo custo da Propulsão Solar de Vela, Propulsão Iônica e fabricação do espaço orbital baseado em Nanotecnologia.



Um exemplo de uma nave exploradora de meados do século 21 (Discovery) usando propulsão iônica.

Em 2088, Nova Alexandria, a primeira colônia permanente de Marte é estabelecida e um monumento a Carl Sagan é erguido no centro da colônia. Em 2130, espaçonaves com centrífugas rotacionais são empregadas viajando em velocidades de sublight (em 2130 levaria 53 dias para viajar para Marte e 150 dias para viajar para Júpiter usando propulsão de fusão com uma taxa de carga útil de 10kw / kg). Colônias em vários mundos do sistema, como Europa, Io, Vênus e Titã, foram estabelecidas no final do século 21 e no início do século 22.
A comunicação baseada em táquions permite comunicações quase instantâneas em distâncias interplanetárias (em 100 c). Linguagem e script globais comuns desenvolvidos (Terran). Pesos e medidas comuns são estabelecidos: Sistema Métrico (Sistema Internacional). Os sistemas de Inteligência Artificial tornam-se comuns. Holovisão torna-se comum. Holo-quartos são inventados. Nano-based e Space-based Warfare são desenvolvidos. Em 2045 DC, a Confederação das Nações Unidas é estabelecida assumindo o controle da segurança global (força de manutenção da paz), supervisionando o transporte / mineração / desenvolvimento / colonização de novas áreas (terrestre, marítima e espacial), estabilização / reconstrução ambiental e supervisionando a economia mundial. Os oceanos, a Antártica e a Lua tornam-se território internacional sob a jurisdição da Confederação Mundial. Em 2075 d.C., todas as guerras organizadas (guerras internacionais e civis) deixam de existir devido à aplicação pela Confederação das Nações Unidas. Em 2095 DC, a União Mundial é estabelecida, tornando-se a autoridade política / judicial final na Terra.

Em 2207, a gravidade artificial é inventada: permitindo que residentes de habitats espaciais e passageiros em espaçonaves tenham uma gravidade semelhante à da Terra. Em 2300, uma matriz planetária se desenvolve na Terra (União Terran) ligando a Terra, a Lua e suas colônias em uma única rede ou matriz interconectada. Por volta de 2300 DC, toda guerra desorganizada (escaramuças de fronteira, rebeliões, levantes, etc.) deixa de existir. Marte estabeleceu seu próprio governo independente (em 2649 DC, que durou cerca de 500 anos)