A história

Como o cavalheirismo morreu - repetidas vezes


"O cavalheirismo está morto?" A resposta, minha senhora, é um sim definitivo.

Os comentaristas culturais têm uma estranha obsessão em perguntar se as coisas estão mortas. Tempo a revista em particular tem cortejado o sensacionalismo ao longo dos anos com capas que checam dramaticamente o pulso de "Deus", "feminismo" ou "verdade". E nas últimas décadas, quando os artigos de opinião abordam as relações entre homens e mulheres heterossexuais, há uma questão particular que eles adoram explorar.

O cavalheirismo está tão morto quanto o cavaleiro do século VIII, Conde Roland, cuja conduta pessoal se tornou um modelo para os códigos cavalheirescos no final da Idade Média. E embora o cavalheirismo tenha desaparecido há centenas de anos, as pessoas parecem não conseguir parar de falar sobre isso.

O termo “cavalaria” refere-se vagamente a códigos de conduta informais desenvolvidos por cavaleiros europeus em sistemas feudais a partir do século XII. Esses códigos diferiam com base na região e período de tempo, e cobriam questões como a quem os cavaleiros deveriam ter misericórdia e a quem podiam atacar.

Nesses sistemas feudais, os cavaleiros trabalhavam em serviço remunerado para seus senhores e gozavam de superioridade social em relação aos servos ou camponeses. No livro de 1984, Cavalaria, o falecido historiador Maurice Hugh Keen argumentou que os códigos cavalheirescos serviram como uma espécie de lei internacional da guerra que protegia esses cavaleiros como uma classe aristocrática. O argumento de Keen rebateu a presunção amplamente difundida de que o cavalheirismo estava mais focado no amor cortês e na proteção das mulheres.

Conforme o feudalismo desapareceu no século 15, o cavalheirismo também desapareceu - mas ele apareceu novamente nos séculos 18 e 19 quando os escritores começaram a romantizar a Idade Média. Em 1790, por exemplo, o estadista irlandês Edmund Burke deu uma olhada na Revolução Francesa que matou a rainha e lamentou: “A era da cavalaria acabou: a dos sofistas, economistas e calculadores venceu: e a glória da Europa se extinguiu para sempre. ”

Sua declaração foi melodramática, especialmente considerando que ninguém havia seguido os códigos cavalheirescos por centenas de anos. Mas Burke não foi a única pessoa a anunciar tardiamente a morte do cavalheirismo. Em 1823, o poeta Lord Byron afirmou que o cavalheirismo estava morto, e o romance do século 17 Don Quixoteo tinha matado. O autor Miguel de Cervantes Saavedra havia usado Don Quixote para satirizar o cavalheirismo, e Byron escreveu indignado que “Cervantes sorriu para o cavalheirismo espanhol; Uma única risada demoliu o braço direito de seu país. ”

Para Burke e Byron, o cavalheirismo era um ideal nobre sobre como os soldados deveriam se comportar na batalha e na vida, em vez de um código específico que ajudava a proteger uma classe feudal no final da Idade Média. Os escritores continuaram a pensar no cavalheirismo como um ideal militar durante a Primeira Guerra Mundial, quando os pôsteres da época da guerra usavam imagens da cavalaria medieval para retratar a guerra como algo nobre. Mas depois dos horrores da Primeira Guerra Mundial, a noção de “cavalaria” perdeu seu brilho quando os soldados que voltaram ficaram desiludidos com a ideia de que pode haver qualquer glória na guerra.

Um século depois, o “cavalheirismo” abandonou a maior parte de sua associação com a guerra, pelo menos entre os não historiadores. Quando os colunistas de opinião o evocam hoje, eles geralmente estão tentando argumentar sobre como os homens (mesmo os não-cavaleiros!) Devem tratar as mulheres, especialmente em relacionamentos românticos. Embora essa equação de “cavalheirismo” com “cavalheirismo civil” provavelmente tenha suas raízes na era vitoriana, o divórcio entre cavalaria e guerra ainda é bastante recente.

Muito antes de os comentaristas culturais modernos começarem a torcer pelas mãos sobre o que o feminismo criou, Burke e Byron já estavam escrevendo suas próprias versões sobre como os camponeses franceses e Dom Quixote haviam matado o cavalheirismo. A tradição de declarar publicamente que o cavalheirismo está morto é quase tão antiga quanto a própria noção de cavalheirismo.


Comissão Internacional para Ordens de Cavalaria

o Comissão Internacional para Ordens de Cavalaria (ICOC italiano: Commissione internazionale permanente per lo studio degli ordini cavallereschi) é uma organização privada, financiada por fundos privados, composta por acadêmicos em questões cavalheirescas e sistemas de premiação. Fundado em 1960, seu objetivo declarado é examinar as ordens de cavalaria para determinar sua legitimidade. Seu presidente desde 1999 é o Dr. Pier Felice degli Uberti, e sua sede está situada em Milão, Itália.

Durante o Congresso de Madrid (1955), Vicente de Cadenas y Vicent considerou oportuno criar uma comissão de estudiosos em matéria de cavalaria. Esta ideia foi instituída durante o 5º Congresso Internacional de Ciências Genealógicas e Heráldicas em Estocolmo, Suécia, sob a proteção do Príncipe Sueco Bertil, Duque de Halland (com o Arauto do Estado da Suécia Gunnar Scheffer como Secretário Geral), por decisão da Comissão de Estado Heráldica presidida por Alessandro Monti della Corte com o objetivo de elaborar uma lista provisória de despachos cuja aprovação deverá ser submetida ao próximo Congresso.

Inicialmente, notadamente em 1964-1999, a organização se envolveu em várias polêmicas causadas pela formação cultural diferenciada de seus comissários. A raiz de algumas dessas controvérsias origina-se do preconceito inevitável inerente à estrutura de governo do ICOC como uma organização privada não governamental. [ citação necessária ] A Comissão, como organismo privado, carece de qualquer jurisdição legal para declarar unilateralmente qualquer coisa diferente do que equivale a uma opinião privada.

A fim de evitar qualquer conflito de interesses, os comissários que ocupam cargos importantes em uma determinada ordem de cavalaria não podem participar da decisão a respeito dessa ordem. O mais recente Registro e Lista Provisória de Pedidos foi publicado em 2016. [1]


& # 8220 Cavalaria pacífica & # 8221 1869

Este é o primeiro desenho animado de Nast & # 8217 de um imigrante ou peregrino chinês na Costa Oeste. O desenho estabelece as simpatias de Nast pelos chineses.

Pacific Chivalry, Harper & # 8217s Weekly, 7 de agosto de 1869

Cavalaria do Pacífico define a localidade ocidental e coloca um foco central no penteado exclusivo ou & # 8220queue & # 8221 dos homens chineses. Durante a aquisição da dinastia Ming pela Manchúria, foi decretado que os homens chineses raspassem a cabeça com exceção de uma parte da parte de trás da cabeça, onde um longo rabo de cavalo, muitas vezes trançado, permaneceria. Em tempos de batalha, a & # 8220queue & # 8221 ajudou a distinguir os guerreiros Manchu do inimigo. Os homens chineses seriam executados se não criassem uma fila (Spence 38).

Nos Estados Unidos, a fila era um assunto de fascínio que aumentava a mística e percebia a feminização dos homens chineses, que muitas vezes eram & # 8220 descritos como sem virilidade. & # 8221 No mundo dominado pelos homens da mineração de ouro ocidental & # 8220Homens chineses tornaram-se alvos de homens brancos & # 8217s temores da homossexualidade ou os objetos de seu desejo & # 8221 (Pfaelzer 13).

Terror desconhecido aguarda esta figura chinesa enquanto ele tenta fugir de um agressor branco. Usando um chapéu que leva o nome de Califórnia, o operário branco mostra os dentes em uma careta determinada. Em sua mão direita, ele levanta um chicote & # 8211 uma variação do chicote cat-o-nine, que se acredita ter se originado para punir escravos africanos durante o comércio de escravos dos EUA. Ele ergueu a perna esquerda para contrabalançar seu golpe e se prepara para golpear sua vítima chinesa. Sua mão esquerda agarra a fila chinesa e impede que os chineses escapem. A força de puxar o cabelo alonga a cabeça do homem chinês.

As formas dos crânios eram consideradas indicativas de inteligência e colocação em uma hierarquia evolucionária, estendendo-se o crânio de um homem chinês, o perpetrador e talvez o artista ofereça aos chineses algo diferente do que a percepção padrão da normalidade humana. Embora não seja abertamente desenhado como irlandês, o trabalhador se encaixa no visual que Nast estabelece para trabalhadores brancos & # 8211 rude, barbudo, corpulento e dominador. O olhar foi repetido em The Chinese Question, de 18 de fevereiro de 1871. e em outros desenhos animados. Deve-se notar que os Knights of Labour, uma organização formada pelos interesses trabalhistas brancos nos estados e territórios ocidentais, e freqüentemente o agente instigador da violência contra os chineses, tinha um grande número de membros católicos irlandeses. (Ver Aqui & # 8217s uma bela bagunça).

O chinês se assusta com sua captura. Sua expressão de medo foi ainda mais distorcida pelo puxão da parte de trás do couro cabeludo. Seu chapéu de sol, o douli, caiu no chão e suas mãos estão abertas em uma postura defensiva, embora a ameaça tenha vindo por trás.

À direita, ao longo dos trilhos da ferrovia, fica uma pequena construção à beira do que se assemelha a um pequeno campo de mineração. As palavras no prédio pronunciam, & # 8220Courts of Justice Closed to Chinese. Impostos extras para Yellow Jack. & # 8221

Nast, é claro, está zombando da definição de justiça da Califórnia e da bateria de leis locais aprovadas pelo novo estado para assustar, ameaçar e restringir os chineses e as oportunidades nas minas de ouro, na sociedade e nos negócios.

Nast traça um contraste da forma pacífica de & # 8220 cavalaria & # 8221 em comparação com a forma respeitosa como Columbia apresenta os chineses à sociedade americana.

O destino que aguarda esse chinês cabe ao leitor decidir. Será que ele vai ser espancado, roubado, expulso do campo de mineração, da cidade ou abusado sexualmente, não se sabe. Com esta imagem, Nast afirma claramente que algo terrível irá ocorrer. & # 8220Nast condenou este tratamento como uma afronta aos valores de uma sociedade aberta & # 8221 (Keller 108).


Como o cavalheirismo morreu - repetidas vezes - HISTÓRIA

O rei Argon ganhou sua guerra e o reino de Agatha está finalmente unido.

No entanto, seus exércitos ainda se acumulam em preparação para invadir uma terra estrangeira.

Muitos inconscientes de que a dissidência está se formando no campo ao seu redor.

Na forma de um grupo de elite, escolhido a dedo, que já vem a ser conhecido como.

A tradição do país conhecido como Agatha começou muito antes de entrarmos na história. Começamos nossa jornada de batalha e glória após o fim da guerra que uniria Agatha pela primeira vez em sua história. O rei que uniu o país, Alphonso Argon, o fez ganhando a vitória contra a província de Vantear & # 160, destruindo sua capital na Cidadela de Trayan, selando o destino dos líderes do velho mundo.

A paz reinaria em Agatha, por apenas seis curtos meses antes que o rei Alphonso Argon decretasse mais uma convocação às armas. Em 1266, uma cruzada contra as terras do outro lado dos mares ao Sul: a Tenosia. A terra da Tenosia era o lar de uma civilização bárbara e indisciplinada, que estava mal preparada para uma cruzada daquele que era então o exército permanente mais forte do mundo.

Muitos não sabiam por que o rei decidiu ir à guerra novamente tão cedo. Poucos especularam que era por seu próprio tédio, enquanto outros pensaram que era ganância pelos recursos da região sul. No final, muitos não se importaram por que o rei havia escolhido seu curso de ação. Os exércitos de Agatha prepararam-se para a cruzada sem questionar, os generais chegando a incluir o sobrinho do próprio rei, Danum Argon.

Com o Rei Argon e seu parente mais próximo navegando para a guerra, o Regente Feydrid Kearn se tornaria o Rei de Agatha até o retorno de Argon. Feydrid era um dos amigos mais antigos de Alphonso Argon e o guerreiro mais poderoso de Agatha. Feydrid governaria Agatha na ausência do rei de sua cidade bem ao norte, que a maioria chamava de Frente Fria.

Enquanto a cruzada era preparada, sempre foi apenas um homem que realmente questionou as ações do rei com uma resolução cética. Este homem era considerado igual a Feydrid Kearn como o comandante militar mais habilidoso de Agatha e lutador assustador: General Malric Terrowin.

Malric lutou com Alphonso Argon desde o início da última guerra, e foi por isso que ele manteve suas discordâncias com as decisões do rei para si mesmo. Embora mantivesse seus pensamentos e palavras em grande parte em segredo, ele não evitaria agir por precaução. À medida que os formidáveis ​​exércitos de Agatha se reuniam, ele chamaria de volta a força de combate de elite que havia reunido em 1263 para comandar durante a guerra com os Vantear. O pequeno grupo de soldados brilhantes seria ordenado por Malric a se espalhar pelos acampamentos militares da cruzada, reunindo aqueles que considerassem dignos de suas fileiras. O que começou como um pequeno bando de guerreiros de elite, cresceu rapidamente dentro dos acampamentos do Exército Agata. O grupo logo começaria a se referir a si mesmo com orgulho como a Ordem dos Maçons.

Depois de mais alguns meses de montagem militar, os Cavaleiros Agatha e a Ordem dos Maçons zarparam para a terra da Tenosia. Assim como o Rei Argon previu, a população local estava totalmente despreparada para o ataque repentino. Apesar do elemento surpresa, os Cavaleiros foram rapidamente capazes de assumir o controle das praias da terra e destruir várias pequenas cidades portuárias antes que os governos da Tenosia sequer soubessem de sua chegada.

Apesar de um início promissor para a cruzada, as coisas só piorariam para os homens de Agatha. O intenso calor das vastas paisagens desérticas de Tenosia provaria ser a morte de muitos soldados mal equipados. Tanto o clima quanto a reunião de defensores mais rápida do que o esperado seria o catalisador para várias derrotas para os cruzados.

Ainda assim, o orgulho do Rei Alphonso Argon não permitiria que ele recuasse de volta para Agatha sem uma vitória total sobre os supostos exércitos Tenosianos inferiores. Ele liderou seus melhores guardas reais e seu sobrinho, Danum Argon, nas profundezas do coração do território inimigo com a intenção de sabotar a concentração primária de defensores. O rei Alphonso Argon marchou para nunca mais ser visto ou ouvido.

Foi então que o Exército Agathian se dividiu em dois grupos. O primeiro grupo seria liderado pelo general Malric Terrowin, e eles o seguiriam de volta para Agatha, acreditando que o rei estava morto e que a cruzada foi um fracasso. Eles navegariam de volta para casa, como a Ordem dos Maçons

O segundo grupo seria liderado pelo segundo general mais confiável do rei Alphonso Argon: Sir Finnian Guld. Com o corpo do rei nunca encontrado, Finnian convenceu muitos soldados agatas de que ele ainda vivia. Esta força manteria seu nome como Cavaleiros Agatha, e eles iriam se reunir na Tenosia, procurando pelo rei e pelo príncipe por muitos longos meses.

Enquanto os Cavaleiros Agatha procuravam pelo rei e seu herdeiro, Malric e a Ordem dos Maçons chegaram às costas de Agatha. Malric foi rápido em começar seus planos para o país, agora que era a coisa mais próxima de um herdeiro ao trono. Ele enviou cavaleiros e mensageiros a todas as cidades e vilas para transmitir a mensagem de que a cruzada foi em vão e que o rei morrera como um louco delirante. Os mensageiros tiveram o cuidado de evitar o olhar das forças de Feydrid, mas não tiveram sucesso. Embora muitos acreditassem em sua propaganda, a maioria ainda era leal ao administrador. A Ordem também sofreu com a propaganda de não ter o corpo do rei como prova de sua morte.

"Lorde" Malric Terrowin não se importava se metade da população ainda se apegava aos seus velhos hábitos. O novo "rei" começou a construir uma capital para a Ordem dos Maçons. Malric escolheu reconstruir a fortaleza de ferro que já foi a Cidadela Trayan, devido ao seu respeito pelo Vantear. O Vantear acreditava que a força era tudo, semelhante a como Malric construiu a Ordem dentro dos Cavaleiros Agatha.

Lorde Terrowin ganharia o comando de bem mais da metade do país de Agatha quando sua nova cidadela estivesse completa, apesar dos melhores esforços de Feydrid para deter o progresso da Ordem. Devido à localização de sua fortaleza em Coldfront, Feydrid recebeu atualizações de seus informantes muito lentamente, e quando conseguiu suas informações, já era tarde demais para agir sobre isso na maioria das vezes.

A guerra de palavras continuaria por meses, devido a ambos os líderes não saberem a localização do outro. Isso mudaria, quando Feydrid enviaria uma carta a Sir Finnian Guld, dizendo ao cavaleiro que seu país estava em perigo por causa da Ordem Maçom. A carta nunca chegaria, já que um espião maçom iria entregá-la a Malric.

Com a posição de Feydrid na Frente Fria conhecida pela Ordem, Malric agiria rapidamente para acabar com a maior ameaça ao seu governo. Ele enviaria um embaixador para um antigo inimigo do rei Alphonso Argon nos Bárbaros do Sul. No entanto, Malric cometeu um erro crítico ao buscar ajuda do povo sulista, pois alguns ainda se lembram dele como aquele que comandou os conflitos do passado contra eles pelo falecido Rei Argon. Assim, enquanto a maioria dos Bárbaros do Sul se uniria à Ordem, alguns poucos escolhidos viajariam para Frente Fria para avisar Stewart Feydrid sobre os planos de Malric. Os "Bárbaros Agathian" ficariam então na Frente Fria, para proteger o Stewart de seu antigo inimigo.

Com seus novos aliados, Malric Terrowin ordenaria a seus dois melhores comandantes maçons, Sir Marcus Teach e Sir Bael Stronghelm, que liderassem um ataque à Frente Fria para varrer o Rei Stewart Feydrid da face de Agatha. Quando Teach e Stronghelm chegassem, seu exército de maçons e bárbaros seria recebido por dois bunkers balistas com vista para a cabeça de praia, e um exército de bárbaros agathian guarnecendo e defendendo-os.

De volta à Tenosia, a campanha de Finnian Guld para encontrar a família real teria sucesso, em sua maior parte. O Príncipe Danum Argon seria encontrado vivo e bem, e ele concordou em ser rei se Steward Feydrid o apoiasse, e enquanto a carta de Feydrid pedindo ajuda foi perdida, a carta de Finnian para Feydrid não seria. Stewart Feydrid enviaria uma resposta muito breve, afirmando que apoiaria Danum Argon como Rei, e que a "Ordem dos Maçons" estava à sua porta. Sem realmente entender o significado da última parte da carta, Sir Guld e os Cavaleiros Agatha voltariam para casa com toda pressa.

Assim que Finnian voltou com o Rei Danum, ele recebeu relatos de navios Agathian sendo alvejados por uma força desconhecida. Quando sua frota principal alcançou o maior porto do país, cujo nome deriva das vastas encostas que o cercavam, ele viu bandeiras vermelhas voando alto sobre a cidade. Quando seus navios se aproximaram, eles foram recebidos com disparos de trabuco.

Após uma breve batalha no porto, Finnian recuaria e enviaria um grupo de desembarque na encosta perto da cidade com a intenção de sinalizar aos navios quando atacar acendendo um sinalizador de fogo. A força terrestre então recebeu ordens de esperar até que o quebra-mar da cidade fosse destruído, para que pudessem derrubar os trabucos a pé.

Aqui, nessas duas frentes, é onde nossa busca começa: você se juntará aos Cavaleiros Agatha e lutará pelo verdadeiro Rei de Agatha? Ou você vai se juntar à Ordem dos Maçons e anunciar uma nova era de aço e fogo?

Você lutará em muitas batalhas, seja ajudando o Steward King Feydrid em sua fuga da Frente Fria, ou impedindo o Rei Argon e as forças de Sir Guld de entrar novamente em Agatha em Hillside. A escolha é sua, soldados da Cavalaria: Guerra Medieval.


De Game of Thrones a Agincourt, aqui & # 8217s o que inspirou Chivalry 2

Chivalry 2 é um dos jogos multijogador mais estupidamente divertidos que já tive a sorte de experimentar. Batidas de combate corpo-a-corpo, níveis ultrajantes de sangue e um senso de nuances para o cinema épico tornam o jogo brilhante. Em Chivalry 2, há uma fusão real entre ação exagerada de blockbuster e história da vida real.

Criar um mundo de jogo coeso de Chivalry 2 & # 8217s, de equilíbrio entre inspiração cinematográfica e história, deve ter sido um grande desafio. Eu queria me aprofundar um pouco mais nas várias influências que deram vida a Chivalry 2, e que melhor maneira de fazer isso do que conversar com Alex Hayter, Diretor de Marca do desenvolvedor Torn Banner Studios?

“Chivalry 2 se passa em um mundo medieval fictício e não está particularmente preso a nenhuma era histórica, & # 8221 Alex nos disse. & # 8220Nosso objetivo era fazer um jogo medieval que parecesse plausivelmente real & # 8211, mas no geral não nos restringimos a usar apenas imagens medievais, armaduras ou referências de armas de um período de tempo específico. Em vez disso, filmes e programas de TV medievais foram a inspiração principal. ”

Esta é uma estratégia astuta na construção do mundo. Afinal, algo como Game of Thrones fantasticamente popular - apesar de seus elementos fantásticos - claramente fez muito mais para influenciar a compreensão do público da era medieval do que qualquer livro de história ou documentário.

É um conceito no qual Alex e sua equipe certamente mergulharam:

& # 8220Acreditamos que, para a maioria das pessoas, a & # 8216idéia dos tempos medievais é principalmente influenciada pela cultura popular em vez de uma história 100% precisa. Isso não quer dizer que você jogará Chivalry 2 como um aficionado por história e se assustará totalmente com as imprecisões & # 8211, ainda é um jogo para aquelas pessoas desfrutarem, e & # 8216 aficionado por história & # 8217 definitivamente descreve muito de nossa equipe & # 8211, mas nosso objetivo é fazer um jogo que transporta os jogadores para as 'memórias' que eles têm dos filmes medievais e da TV e desfrutar do romance da época em geral. & # 8221

Sua técnica funciona absolutamente. Jogar Chivalry 2 parece certo. Parece que você faz parte de algo épico. Uma batalha feroz na qual você pode desempenhar um papel decisivo. Então, quais foram os filmes e a TV que trouxeram as batalhas de Chivalry 2 à existência caótica?

“O episódio“ Battle of the Bastards ”de Game of Thrones é uma grande influência em Chivalry 2”, respondeu Alex. “Desde o início do desenvolvimento, o campo interno do jogo era basicamente fazer uma versão jogável daquela cena. Essa sensação de "como ainda estou vivo?" que você pode ver Jon Snow sentir enquanto o caos da batalha se desenrola ao seu redor, os reflexos rápidos de que ele precisa para sobreviver e sair vitorioso na batalha ... em um nível emocional e visual, essa cena realmente ressoou em nós. ”

Algo mais? Eu perguntei timidamente, antes de Alex me presentear com uma lista que impressionaria até mesmo o mais esnobe dos críticos de cinema:

: Os filmes O Senhor dos Anéis têm sido uma grande inspiração para nossos jogos, especialmente nosso modo de jogo marcante, Objetivo de Equipe. Queremos que os jogadores sintam que estão em uma jornada épica no momento em que chegam ao final do mapa com sua equipe e concluem o objetivo final desses níveis de vários estágios. O LOTR tem aquele poderoso senso de descoberta e a resolução de uma busca em equipe que sempre direciona o design de nosso mapa.

: Caso contrário, as influências de Chiv 2 realmente atingem a gama de qualquer filme medieval que você possa imaginar. Rei Arthur, A Knight's Tale, Kingdom of Heaven, El Cid, Henry V, Braveheart & # 8211, organizamos noites de cinema no estúdio em 2017 e 2018 e todas as notas compartilhadas para as partes desses filmes que pareciam que precisavam de um jogo equivalente.:

E Monty Python e o Santo Graal, certo? Ser capaz de dar uma cabeçada nos inimigos com o osso decapitado de seu amigo recentemente morto é horrível e engraçado de uma forma que canaliza as memórias da cena icônica do Cavaleiro Negro do filme mencionado. Certamente o melhor filme da equipe de Monty Python - desculpe Life of Brian - foi uma grande influência?

"Naturalmente!" Alex respondeu: "Monty Python, e realmente muitas das comédias britânicas clássicas (outra boa de Blackadder) foram um grande ponto de referência para Chivalry 2 e o primeiro jogo também, é claro. Nós até fizemos um mod Black Knight (a capacidade de lutar mesmo com um ou mais membros cortados) para Chivalry: Medieval Warfare e na época lançamos um trailer que era uma homenagem àquela cena clássica. Muito do que escrevemos para esses jogos é inspirado nos insultos e citações hilárias do Santo Graal. Gostamos que os jogadores possam levar os nossos jogos tão a sério ou comicamente quanto quiserem. Às vezes, você está com vontade de esmagar crânios e se sentir o fodão. Mas, no final das contas, é um jogo sobre diversão e um grande objetivo emocional para nós é apenas pura catarse. A comédia faz parte do nosso molho especial para ajudar a alcançar isso. ”

Os criadores dessas batalhas cinematográficas devem ter sido inspirados por conflitos históricos, então quais foram os festivais de espadas do mundo real que foram adicionados ao potpourri de Chivalry 2?

“A inspiração primária foram as batalhas de filmes em geral, muitas das quais são baseadas na história & # 8211, mas sim, certamente houve batalhas reais que serviram de inspiração, especialmente aquelas com grandes pinturas para referência,” respondeu Alex.

“A enorme escala de Agincourt e o número esmagador de combatentes que morreram (6.000 franceses foram mortos!) Significava que era uma referência comum em nosso estúdio para o senso de escala de batalha épica que queríamos que os jogadores sentissem no jogo. A Batalha de Falkirk, dramatizada em Coração Valente (assim como outras batalhas naquele filme), também foi uma grande inspiração para Chivalry 2 & # 8211 novamente em termos de escala e drama, impactando diretamente nosso design para muitos de nossos mapas que têm dois equipes se enfrentando, ouvindo um discurso de batalha empolgante e, em seguida, cobrando para se encontrar em um confronto dramático. ”

Este é um dos meus aspectos favoritos de Chivalry 2. Começar um jogo, acompanhado por um exército de seus companheiros cavaleiros, e então se lançar de cabeça para a batalha é simplesmente glorioso e me deu todas as sensações em todos os lugares certos. Quando você termina sua investida e chega à formação inimiga, o combate é catártico e vigoroso. Tanto assim, que eu tive que perguntar, foram armas reais empunhadas na pesquisa da física de combate? A equipe de desenvolvimento matou muitos melões com uma infinidade de maças para obter as animações de quebra de cabeças certas?

& # 8220Nós mantemos muitas réplicas de armas pelo escritório para ajudar a determinar a aparência das animações! ” Alex me disse com um brilho assustador nos olhos. “Algumas dessas armas são feitas de espuma. Outros são ... mais mortais. Também temos uma armadura completa em nosso estúdio, é claro. O áudio também é uma parte vital dessa sensação, e nossa equipe se esforçou muito para fazer as armas e armaduras parecerem significativas no ‘corpo’ de nosso personagem ”.

Embora eu gostaria de saber mais sobre essas armas ‘mortais’, é hora de encerrar as coisas. Conforme mencionado no início deste artigo, o que mais me impressionou em Chivalry 2 - além do copioso combate que induzia gargalhadas, é claro - foi a fusão de influências cinematográficas e históricas para criar um mundo de jogo coeso.

Qual é o ponto ideal então, Alex? Qual é o equilíbrio perfeito entre autenticidade e fantasia?

& # 8220 Para ser honesto, nosso objetivo não é 100% de autenticidade histórica, mas capturar o romance da época & # 8211, portanto, pesamos mais no lado da "fantasia do jogador" das coisas. Achamos que o ponto ideal é simplesmente criar um mundo que pareça crível para habitar como um cavaleiro nos tempos medievais e capacitar o jogador a sentir que pode alcançar a mesma grandeza de que ouvimos falar nas façanhas de figuras históricas famosas, ou realmente viu na tela e deseja emular. Acho que todos nós saímos de um cinema depois de ver um filme com um personagem principal fodão e sonhar acordado em nossas cabeças sobre como seria ser essa pessoa. Nosso jogo permite que você faça isso. & # 8221

E certamente é assim! Chivalry 2 foi lançado agora, então, finalmente, todos nós podemos viver nossas fantasias de cavaleiro heróico. Então comece a polir sua espada, prepare sua lança e vista sua armadura. Eu & # 8217 te verei no campo de batalha.

Obrigado a Alex por reservar um tempo para esta entrevista. Chivalry 2 está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S, todos com cross-play online habilitado!

Brincando com a História é nossa série contínua que destaca os videogames e as pessoas e eventos do mundo real que os inspiram. Do angustiante pano de fundo histórico que alimenta Hellblade: Senua’s Sacrifice, à existência de zumbis em Days Gone e um mergulho profundo no T-Rex do Jurassic World Evolution, junte-se a nós para continuar a expandir nossa linha do tempo. Por que não explorar a história do mundo real por trás de Ghosts of Tsushima ou aprender o quão autêntico o jogo é, de acordo com um especialista em samurai.


Como o cavalheirismo morreu - repetidas vezes - HISTÓRIA

Os muitos mitos por trás da inspiração para o dia dos namorados

São Valentim, que segundo algumas fontes são na verdade dois personagens históricos distintos. Fototeca Gilardi / Getty

Por LIVIA GERSHON
History.com

No dia 14 de fevereiro, quando compartilhamos chocolates, jantares especiais ou cartões de guardanapo com nossos entes queridos, o fazemos em nome de São Valentim. Mas quem era esse santo do romance?

Pesquise na internet e você encontrará muitas histórias sobre ele - ou sobre eles. Um certo São Valentim era supostamente um padre romano que realizava casamentos secretos contra a vontade das autoridades no século III. Preso na casa de um nobre, ele curou a filha cega de seu captor, fazendo com que toda a família se convertesse ao cristianismo e selando seu destino. Antes de ser torturado e decapitado em 14 de fevereiro, ele enviou à garota um bilhete assinado “Your Valentine”.

Alguns relatos dizem que outro santo chamado Valentim durante o mesmo período foi o bispo de Terni, também responsável por casamentos secretos e martírio por decapitação em 14 de fevereiro.

Infelizmente para quem espera uma história de fundo limpa e romântica para o feriado, os estudiosos que estudaram suas origens dizem que há muito pouca base para esses relatos. Na verdade, o Dia dos Namorados só foi associado ao amor no final da Idade Média, graças ao poeta inglês Geoffrey Chaucer.

“As duas histórias de que todo mundo fala, o bispo e o padre, são tão semelhantes que fico desconfiado”, diz Bruce Forbes, professor de estudos religiosos do Morningside College, em Iowa.

São Valentim Múltiplos Martirizados

Valentim era um nome popular na Roma antiga e há pelo menos 50 histórias de diferentes santos com esse nome. Mas a Forbes disse que os primeiros relatos sobreviventes dos dois namorados de 14 de fevereiro, escritos a partir dos anos 500, têm muito em comum. Ambos teriam curado uma criança enquanto estavam presos, levando a uma conversão religiosa em toda a família, e eles foram executados no mesmo dia do ano e enterrados na mesma estrada.

A evidência histórica é tão superficial que não está claro se a história começou com um santo que então se tornou dois ou se os biógrafos de um homem emprestaram detalhes do outro - ou se algum dos dois já existiu.

Talvez mais decepcionante para os românticos entre nós, os primeiros relatos dos dois namorados são histórias típicas de martírio, enfatizando os milagres e mortes horríveis dos santos, mas não contendo uma palavra sobre romance.

“Ambos são míticos para começar, e a conexão com o amor é ainda mais mítica”, diz Henry Kelly, um estudioso da literatura e história medieval e renascentista da UCLA.

Rastreando o dia dos namorados e # 8217s até Lupercalia

O Dia dos Namorados também foi associado a um esforço cristão para substituir o antigo feriado de Lupercalia, que os romanos celebraram em 15 de fevereiro uma jarra, emparelhando casais aleatórios.

Mas, novamente, as primeiras contas não suportam isso. O paralelo mais próximo entre Lupercalia e as tradições modernas do Dia dos Namorados parece ser que o festival romano envolvia dois jovens quase nus batendo em todos ao seu redor com pedaços de pele de cabra. According to the ancient writer Plutarch, some young married women believed that being hit with the skins promoted conception and easy childbirth.

Whatever minor romantic connotations might have been part of Lupercalia, they didn’t translate to the new Christian holiday.

“It just drives me crazy that the Roman story keeps circulating and circulating,” Forbes says. “The bottom line for me is until Chaucer we have no evidence of people doing something special and romantic on February 14.”

A Chaucer Poem Links Romance to Valentine

So how did Chaucer create the Valentine’s Day we know today? In the 1370s or 1380s, he wrote a poem called “Parliament of Fowls” that contains this line: “For this was on Saint Valentine’s Day, when every bird comes there to choose his mate.”

This was a moment in Europe when a particular set of romantic ideas took shape. Chaucer and other writers of his time celebrated romance between knights and noble ladies who could never marry—often because she was married already—creating tropes of yearning and tragic obstacles that still drive our romantic comedies today.

By the 1400s, nobles inspired by Chaucer had begun writing poems known as “valentines” to their love interests. It was only at this point that stories began to appear linking Saint Valentine to romance.

But there’s one final twist in the myth of Saint Valentine. When Chaucer wrote of the day when every bird chooses a mate, Kelly argues that he was thinking not of February 14, but of May 3, a day celebrating one of the many other Saint Valentines. After all, England is still awfully cold in mid-February.

In Kelly’s view, Chaucer was looking for a way to celebrate King Richard II’s betrothal to Anne of Bohemia on that day and found that was the feast day for Valentine of Genoa. (He could have chosen the Feast of the Holy Cross, but that wouldn’t have sounded as nice in the poem.) But, since his contemporaries were more familiar with the Feb. 14 Saint Valentine’s Day, that was the date that became attached to the new holiday of romance.

In some ways, that may be a good thing.

“February is the worst month in cold climates,” Kelly says. “It’s great to have something to look forward to.”


Teacher Gives ‘Chivalry’ History Lesson, Assigns Students To Follow Outdated Sexist ‘Chivalric’ Rules For A Day

Lukas Garnelis and
Robertas Lisickis

Assignments come in various shapes and sizes. And while reading and watching is a great way to learn, there are others with a more hands-on approach that you learn better by doing.

Well, one very hands-on assignment has been making headlines on the internet recently. Turns out, a class in this one Texas school was assigned to live out a set of chivalric rules for one full day, and it caused a bit of a stir among a number of people.

While learning through reading and watching is great, learning by doing seems best

So, an English teacher at the Shallowater High School in northwest Texas gave an assignment whereby senior students were given a list of Rules of Chivalry to follow for one day. The aim of this assignment was to show how women were treated as inferiors under this medieval code.

The assignment functioned as a checklist of the things that each student had to perform in line with the Code of Chivalry and then an adult witness had to put a signature next to the objective to prove that it actually happened. Objectives differed between the guys and girls.

And this one hands-on assignment&mdashwhere students had to act out chivalric virtues&mdashhad everyone talking

In the guys&rsquo list, people could find things like assisting ladies to seat themselves or rise from their seats, standing up whenever a lady comes into the room, and paying for them if taking them out for the evening.

Likewise, the ladies also got a list that included things like dressing in a feminine way that would &ldquoplease the men,&rdquo walking behind men, never criticizing them, and cleaning up after their men. And many people were not cool with how sexist this assignment has turned out.

Students at a Texas school were given an assignment to live under the rules of chivalry for one full day

&ldquoI really don&rsquot think it was the teacher&rsquos intention to have it be such a sexist lesson,&rdquo said Hannah Carreon, one of the seniors in the school. &ldquoThere were girls that were excited to get to do this finally and get to dress up.&rdquo

But there were many who did feel very uncomfortable with it, and the teacher knew that it might get some flak, so she also allowed students to write a one-page essay on the topic instead.

Apparently, this assignment was an annual thing, and in previous years, the teacher would also hand out written disclaimers to parents and teachers explaining the project and its purposes.

The problem was that many found it sexist and were thus uncomfortable with it

Though the assignment had always been viewed negatively, causing controversy, it was this year that it actually caused serious backlash with a number of parents complaining how the topic of sexism in history could be taught in significantly better ways than this. The assignment was thus cancelled.

But it didn&rsquot end here. A picture of the assignment was posted online and began circulating among a number of parent groups, where journalist Brandi D. Addison Davis stumbled upon it. She shared it on her Twitter, leading to even more criticism of the school.

The boys got a rule list too, which didn&rsquot look as bad as the female version

As you&rsquod guess, many online were angry about this, calling the assignment wrong and horrific. Some said that role play is a good tool for teaching, sure, but this particular assignment ran the risk of reinforcing the wrong things, and there are many other ways these historical lessons can be taught.

Others suggested that it could have turned out to be an OK assignment if the roles were reversed the next day, giving a chance for both sides to act out the Rules of Chivalry.

Though the assignment is now cancelled, it still found itself on the internet where people weren&rsquot happy about it

Yet others were in support of this idea, saying that they don&rsquot see the big deal with this&mdasheveryone got to participate in history as it was, and everyone is aware of what the right thing is.

Anita Herbert, school district superintendent, addressed the backlash, saying that the assignment was reviewed and despite the historical context, it did not reflect the values of the district and the community.

Though many were against this, others didn&rsquot see a problem with it

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Lukas is a photo editor at Bored Panda. 4th year in Vilnius Gediminas Technical University as a graphic designer. Can do whatever he sets his mind to.

Robertas, nicknamed the Comma Inquisitor by friends, is a Bored Panda writer and content creator. After his studies at LCC International University, where he got a BA in English Language and Literature, Robertas went on to do freelance teaching, translation, and copywriting work, primarily specializing in IT. He spent nearly three years writing about all things Wi-Fi, eventually being picked up by Bored Panda. Whenever there’s free time, he spends it playing video games, like The Elder Scrolls: Skyrim and No Man's Sky, or hosting Dungeons & Dragons sessions for his primarily Chaotic Evil team called the Natural Ones.

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For all those comments that said it's how they learn history. if it is that innocent, then assign the boys to fulfill the role of the women and vise versa. Everyone still learns.

i actually think that could be a really good assignment. on day one, do the "stereotypical" gender roles and have students follow those rules. on day two, switch it. then see how the students feel about the fairness of each set of rules.

Maryam, i was talking about Stille20's idea to switch the roles. not the original assignment. i meant a good assignment would be to have students follow the gender roles for one day, and switch the roles the next day. the point would be to show that those gender roles ARE sexist, and put women at a disadvantage. it would hopefully discourage the kids from practicing sexism in real life.

Not just a good assignment, an excellent assignment. If men were forced into stereotypical female roles (from long ago), they might have a bit more understanding of the crap women have had to put up with for centuries. And as the mother of a son, I too wouldn't let my son participate in the assignment as it was.

Isso! Also a great way to help ensure that students think more about things like gender equality.

That's exactly what I thought, why not have them experience each?

This comment has been deleted.

But keep it within the classroom, as demonstrations only.

exactly, they should have them switch roles then the excuse "it's just an assignment" can be accepted.

maybe role reversal was the intended plan. empathy thru experience is powerful.

So if it isn't innocent, how do you think it might damage the children? Honestly asking.

Imagine the people you look up to and are around every day telling you to obey man, because thats your place. It would hurt quite a bit right?

Professional historian (Tudor-era England) weighing in here. These assignments don't actually reflect behavior in the middle ages, and mix up upper-class and lower-class roles. For instance, only servants walked behind or with heads constantly bowed, and ladies were under no obligation to bring food or drink to "their" men. Again, that's a servant's job. Ladies sewed, embroidered, or engaged in "delicate" tasks. Food service was NOT among those. Clothing and behavior was strictly regulated. None of this "pleasing to the men" stuff. I don't know where the teacher got the "rules" for this assignment, but it wasn't from historical sources. Sounds more like TV, honestly. I'm a Texan, btw. As for "this is what history was like," when I was in school, my teacher held a slave auction where yes, the black kids were auctioned off. There's no place for this in education, especially since all it does is serve to humiliate everyone except for those in power.

What struck me most was the "walk daintily like your feet were bound". That practise wasn't used in Europe, or am I wrong?


Chivalry 2 Review – Nearly All Is Fair In Love And War

Chivalry, in theory, is a code of conduct and honor that knights and other mythic figures of European history would follow. Its existence lead to the belief in noble knights that would protect the innocent, fight dragons, and generally do good. That was rarely the case, and Chivalry 2 has about as much honor as that metal-clad soldiers of the past did. And it is so much fun.

Chivalry 2 is a multiplayer brawl game and successor to the unsurprisingly named Chivalry that came out nearly ten years ago. In Chivalry 2, two teams of up to 32 players duke it over on a series of wildly varied and imaginative medieval battlegrounds. On the surface, there is a story, but in practice, you won’t be paying any attention to when you’re rather be bonking people with hammers or removing one or more of their limbs.

Charging onto the battlefield, you get a real sense of the scale of the fight you’re gleefully participating in. It would be easy enough to recreate your favorite scene from Lord of the Rings, Game of Thrones, or any other sword-oriented battle show as two huge fights rush towards each other. And while that scale makes for a fantastic story in itself, the actual skirmishes and duels of player vs. player combat have even more to say.

The meat of Chivalry 2 is the combat, and it is a thick steak. After choosing between a polearm-bearing footman, axe-wielding vanguard, sword-swinging knight, or arrow launching archer, you’ll quickly find yourself facing off against another player. Each weapon has a suitably heavy weight to it with a slow wind up to each attack and a huge smash behind it, and you’ll have to pick between thrusting, swinging, or driving down attacks. Each has a distinct advantage and disadvantage, and skilled players will quickly learn when and where to deploy each attack. Likewise, blocking is done by anticipating which attack is coming and blocking in the correct direction.

Unlike other tactical melee brawlers like For Honor, the systems at play in Chivalry 2 are much more fluid and much better for it. While skilled knights will dominate the battlefield as they get to grips with the combat, awkward naves will be able to have almost as much fun just rushing in and button-mashing their way through their enemies. Positioning and numbers also play a huge part in the fight, so even the toughest enemies can be brought down if you get enough players to surround them.

As you play through the game, you’ll gain experience that unlocks new weapons which have different stats and strengths, as well as currency that can be spent to customize each class with an impressively wide variety of gear and costumes. But of all the options, there is one class that stands out above the others as a more frustrating aspect of this enjoyable reckless game. The archer obviously uses a bow, often at the back of the fight, but doesn’t add much to the game for the other players. Being killed by an arrow feels cheap, while being staggered by one when fighting in melee feels unfair. Most multiplayer games have some kind of sniper class which is always incredibly popular and often controversial. The archer in Chivalry 2 falls into that category, but the game's primary focus on melee makes it even more notable and annoying.

And that’s because melee combat is so much fun in this game. Winning or losing, there is frantic energy to the fights as you watch enemies and allies battle it out in the background to your battles, only to join you in the mud once they’re finished. Sometimes, a player loses a limb and keeps going. It’s an intense moment to remove a player's arm and still have to block their riposte. Archers counteract that fun, taking you out of the glorious mess and having no reasonably immediate counter.

There are a couple of others that can turn a session of Chivalry 2 from an exciting brawl to a frustrating stalemate, but none are as painful as an opposing archer with his crosshair on you.

Respawning in the game is for the most part fine. You have to wait a slightly random about of time once you die before you can start again and charge once more into the breach. But, that slightly random nature to it plus the chaotic combat means that sometimes you can be stuck in a loop where you’re dead more than your alive, or at least it feels that way. This is mostly just bad luck, but after getting shot by an archer a couple of times before you even get to join the fight, it’s harder to just shrug off.

Like annoying are sometimes the objectives. While some maps just want you to duke it out with the other team until someone runs out of respawn tickets, others are objective-based where an attacking team attempts to push through several stages of the level while the defending team tries to stop them. For the most part, these objectives are perfectly easy to understand for anyone who has played multiplayer games before. Stand near this siege tower to push it towards the wall. Murder this specific character. Hold this area. Break these barricades. But some are a little more confusing, like the ones where you have to grab a burning torch and set blaze something or other. It’s a very minor issue, but sometimes you just have no idea what you’re meant to be doing.

Luckily, the combat in Chivalry 2 makes up for such confusion easily, and you can simply focus on killing the other team if you don’t know what you’re supposed to be doing. It's fun, frantic, and only occasionally annoying, with enough depth to entice the experienced players and so much chaos for the more casual players to harass. Chivalry 2 builds upon a decade of innovation to create a new exciting entry in the online brawler that is sure to be as fondly played as the original beast.

Reviewed on PlayStation 5 (code provided by the publisher).


Do Women Have The Right To Expect Chivalry From Men?

It seems we're perpetually trying to answer this question: Is chivalry truly dead? And if not, should it be when it comes to men vs. women's rights?

In Jenna Birch's article "10 Chivalrous Acts That Make Women Melt," she discussed the long-lost art of chivalry. Basic acts, such as holding doors for women, have become all-too rare, according to Birch.

She encourages men to consider being a bit more chivalrous — not because it's necessary or because women are unable to do things for themselves, but because it's sweet when men go out of their way for us. It makes us feel special. Plain and simple.

In response, one male reader wrote, "So, women want to be treated just like men — except when they don't." He questioned the legitimacy of her request and concluded that women aren't happy unless they have it both ways.

Today, women want the same treatment as men in many respects: equal pay, equal opportunities, equal rights. So they can't desire equality and romance. In other words, they can't demand their independence, yet still expect men to pull out chairs and open doors for them.

In the age of feminist thinking, women can only choose one avenue or the other.

As a young, modern woman, I had a mixed reaction to his words. It was the same mixed reaction I experienced throughout my adolescence, and it made me wonder if this male reader was around the same age as me. Perhaps he was in his 30s, just as I am, and was the product of an ever-changing society where gender roles weren't concrete, and where men and women weren't entirely sure how to act in relation to one another.

Perhaps, like me, his senior year of high school included dancing to Destiny's Child at prom, and listening as the three ladies whine in their hit song, "Bug-A-Boo" about how annoying it is when men call them too often. Perhaps he then turned on the radio and heard Destiny's Child, once again, proclaiming the glory of being "Independent Women" who are "always 50/50 in relationships."

"I depend on me!" Beyoncé declares, over and over, in that chorus. As a teenager listening and dancing to those songs, I often felt an odd sense of ambivalence. On the one hand, the idea of girl power was exciting and fun. It made me grateful to think that generations of women had fought to give me the right to vote for president, earn a college degree, and make the same salary as my male colleagues.

Yet, on the other hand, I was a romantic, just like Birch, and I highly enjoyed it when the men I dated would open the car door for me. Was I allowed to want both, and if so, how did the two desires fit together?

"We are at the beginning of a vast and completely unprecedented social science experiment. We are in the first generation of women in the history of mankind who have had freedom, autonomy, literacy, education, access to their own economic well-being, access to their own power. And we do not have thousands of years of strong, autonomous female role models to look to for how to solve our lives. We are all doing it for the first time, ourselves."

Granted, Gilbert was speaking to a predominately female audience, yet her words are equally relevant for the men who date these newly independent women. They don't have role models, either.

Men don't have past generations of males who can guide them in how to act and respond to shifting cultural milieu. Dozens of male figures throughout history didn't marry women that made more money than they did — women who were the primary breadwinners of the household.

As Gilbert mentioned, this is new territory we're embarking on, and men and women are all in it together. So what can we do to help each other out?

Perhaps a good starting point for this journey is resisting the urge to lump anyone of the opposite sex into one single category. Not all women are radical, male-bashing feminists, just as not all When the male reader commented on Birch's article, he addressed her as though she was a male-bashing feminist, yet she is far from it. On the contrary, Birch takes pleasure in relying on men for certain things.

She said, "I want a guy to court me a bit. Grand gestures are wholly unnecessary. I just want someone I can count on. I want him to do the little things to make me sure he is the real deal."

She wants to date leaders, and doesn't mind foregoing some independence if it means that she gets to feel special and taken care of as a reward.

Does this also mean Birch wants to turn back the clock and live in a time when women couldn't make their own choices in life, or have a voice in determining the political state of the world? No. Probably not. And that's the key. We don't live in that world anymore.

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I think there is a primary distinction between wanting independence from men, and wanting equal rights. In the 1960s and 1970s, the feminist movement couldn't see this distinction, because it was men who ran the world. Men were the ones in positions of power. They held government offices, owned major companies, and ultimately decided everything therefore, they were the ones holding women down. They were the enemy.

Today, this is not the case. We're on a much more level playing field, which makes it easier to revert back to gender roles in some instances, especially in romantic relationships.

Some may disagree and argue that women still need to continue fighting for equal pay and various other opportunities. To those women, I give the same advice I gave to men: resist the urge to lump anyone of the opposite sex into one single category.

It's true that some men are misogynistic and are prone to sexist power trips, but it's also true that many more are not. And even the nicest, most romantic of men have been listening to all our anthems of independence.

They've seen us wear t-shirts that claim, "A woman needs a man like a fish needs a bicycle." And then we wonder why chivalry is dead.

Yes, I do understand where that male reader was coming from when he said we couldn't have it both ways, but also understand this: If the guy I'm dating wants to open the car door, lend me his jacket, or fix something broken at my house, I'm sure as hell going to let him.

Porque? Because that's what real freedom and equality are. Real freedom means I no longer have anything to prove, so I'm free to allow myself to be taken care of once in a while, especially by men who are only doing it to be thought

Christy Krumm is a freelance writer, food and wine blogger by day, and a restaurant employee by night. She's constantly experimenting in the kitchen, and loves collecting new recipes as well as new restaurants to try.


In an alternate Earth, humans called "Blazers" have supernatural abilities. These Blazers can materialize weapons known as a "Device" which are made through a person's soul. At Hagun Academy ( 破軍学園 , Hagun Gakuen) , Blazers are selected as representatives for the Seven Star Sword Art Festival, an annual tournament event held by the seven Mage Knight Academies in Japan to determine the strongest Apprentice Knight. Hagun's performance ranking in the festival is falling and the academy's director, Kurono Shinguji, is determined to find a solution to the problem. Ikki Kurogane is the academy's F-Rank Blazer and is considered "The Worst One" for his low magical abilities, but Stella Vermillion, the princess of the European country Vermillion, is one of the top A-Rank Blazers.

On Stella's first day at Hagun Academy, she is arranged to share a room with Ikki as a transfer student of the academy. When Ikki inadvertently discovers Stella half-dressed, he is challenged to duel where the loser has to be obedient to the winner for life. She ends up losing the duel, but they agree to become roommates as Ikki's one and only merciful desire. The series follows their adventures as they train to qualify as the school's representatives for the festival.

After winning an award for his previous light novel series Danzai no Exceed, Riku Misora decided to write a sport-related novel in the vein of Akamitsu Awamura's Mugen no Linkage. [9]

Light novels Edit

The original release of the series was in a light novel format, which was written by Riku Misora and illustrated by Won. Chivalry of a Failed Knight has been published by SB Creative's GA Bunko imprint since July 16, 2013. Sol Press acquired the license to the series and released the first three volumes in English on November 16, 2019. [10]

Não. Data de lançamento original Original ISBN English release date English ISBN
1 July 13, 2013 [11] 978-4-7973-7468-1November 16, 2019 [12]
2 October 15, 2013 [13] November 16, 2019 [14]
3 January 15, 2014 [15] November 16, 2019 [16]
4 April 15, 2014 [17] July 6, 2020 [18]
5 August 12, 2014 [19] December 28, 2020 [20]
6 December 15, 2014 [21]
0 March 14, 2015 [22]
7 May 15, 2015 [23]
8 October 15, 2015 [24]
9 December 15, 2015 [25]
10 April 15, 2016 [26]
11 January 14, 2017 [27]
12 April 15, 2017 [28]
13 October 13, 2017 [29]
14 April 12, 2018 [30]
15 October 15, 2018 [31]
16 April 15, 2019 [32]
17 November 14, 2019 [33]
18 June 12, 2020 [34]

Manga Edit

The series was adapted into a manga that was illustrated by Megumu Soramichi and printed in the monthly manga magazine Monthly Shonen Gangan from 2014 [35] to 2017. [36] It was collected in eleven tankōbon volumes. An anthology manga volume illustrated by various artists was published on December 13, 2014.

  • Chapter 1. The Genius Knight and The Failure Knight
  • Chapter 2. The Reason to Fight
  • Chapter 3. The Visitor from the Past
  • Chapter 4. Maiden's Battle
  • Chapter 5. Nagi Arisuin
  • Chapter 6. Rebellion
  • Chapter 7. Debut Battle
  • Chapter 8. Knight's Pride
  • Chapter 9. Total Control
  • Chapter 10. Moonlight Vow
  • Chapter 11. Before the Storm
  • Chapter 12. Apprentice
  • Chapter 13. Happiness' Form
  • Chapter 14. Second Step
  • Chapter 15. Twilight of Disaster
  • Chapter 16. Father and Daughter
  • Chapter 17. Swordsmen's pride
  • Chapter 18. Failure Knight vs Sword Eater
  • Chapter 19. A Knight's Long-held Desire
  • Chapter 20. An Icy Smile
  • Extra. Memories of Summer
  • Chapter 21. Shizuku's Challenge
  • Chapter 22. After the Battle
  • Chapter 23. The Feelings Between Them
  • Chapter 24. Their Future
  • Chapter 25. Mystery at Okutama
  • Chapter 26. Messenger From the Other Side
  • Chapter 27. Worst One Under Siege
  • Chapter 28. Father and Son
  • Chapter 29. Arranged Duel
  • Chapter 30. Facing The Darkness
  • Chapter 31. Crownless Sword King
  • Chapter 32. Entrusted Feelings
  • Chapter 33. Training Camp
  • Chapter 34. Encounter
  • Chapter 35. Amane Shinomiya
  • Chapter 36. Plot Maneuver
  • Chapter 37. Older Sister and Younger Sister
  • Chapter 38. Outbreak of War
  • Chapter 39. Akatsuki Rushing Out!
  • Chapter 40. Older Brother and Siblings
  • Chapter 41. Difference in Power
  • Chapter 42. Undeniable Feelings
  • Chapter 43. Frenzied Battle
  • Chapter 44. Lorelei
  • Chapter 45. The Vow Between Them
  • Omake. The Steamy Relaxation Trip

Anime Edit

An anime adaptation was announced in March 2015. [48] [49] Produced by Silver Link and Nexus, the series ran on AT-X from October 3 to December 19, 2015 in Japan for 12 episodes the episodes were later released by Media Factory through six DVD and Blu-ray volumes. [50] [51] [52] Sentai Filmworks licensed the anime in September 2015 for digital and home media release in North America. The series was simulcast only on Hulu though as it aired in Japan. [53] [54] It was released on DVD and Blu-ray in North America on June 13, 2017. [55]

The light novels have been well received. According to Japanese light novel news website LN News, the series had 1.5 million copies in print by February 2017. [56] Oricon ranked Chivalry of a Failed Knight as the 29th and 17th top-selling light novel series in November 2015 and May 2016, respectively. [57] [58] In addition, its anime adaptation also appeared on top-selling charts. [59]

Anime News Network had six of their editors review the first episode of the anime adaptation: [60] Lynzee Loveridge compared the series to The Asterisk War and while she considered the Cavalaria characters to be more likeable, she was critical of the blended in CG artwork and considered Stella's becoming Ikki's servant to be "cringe-worthy" Nick Creamer expressed criticism towards the episode and called it a "concentrated capsule of hoary clichés" Hope Chapman called the episode's plot "soul-suckingly lame" and considered Asterisk as a much nicer series Rebecca Silverman wrote that the first episode's plot was already done by Asterisk e Lance N' Masques and while she praises Stella for some initial character development, she says this gets lost with her "tsundere ranting" and Zac Bertschy said that the anime is "a total waste of [the viewer's] time, but it serves a purpose, however unintentional.". The sixth reviewer, Theron Martin, agreed that "formulaic and generic" wouldn't be wrong ways to describe the story and he also praised Stella's underlying motivations. Martin concluded that while the series has potential, it needs to find "fresher angles" to stand out from other similar storylines. [60] Silverman reviewed the anime's future episodes [61] she called the final episode "a triumphant one in terms of Ikki's battle against his own insecurities, his place at school, and his relationship with Stella", and would later go on to say that she was "pretty happy with this ending and [she] wouldn't be sad if another season materialized somewhere along the way." [62]


Assista o vídeo: Cavalheirismo é uma forma de machismo? (Novembro 2021).