A história

Excelente reconstrução do Egito Antigo em Next Assassin’s Creed, incluindo modo educacional sem combate

Excelente reconstrução do Egito Antigo em Next Assassin’s Creed, incluindo modo educacional sem combate


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Os fãs de jogos agora podem explorar o Egito antigo sem todo o sangue e entranhas do Assassin’s Creed Origins. A Ubisoft acaba de anunciar um novo modo educacional chamado ‘Discovery Tour’, que permite aos usuários explorar cidades antigas, a vida de faraós, reconstruções de artefatos reais e práticas antigas como a mumificação, em detalhes impressionantes.

“Tivemos que trabalhar em estreita colaboração com historiadores e especialistas egípcios para nos ajudar a preencher as lacunas da vida egípcia, que não são facilmente encontradas nos livros de história”, escreve a Ubisoft em suas perguntas e respostas para a imprensa. “Para alguns elementos, essa falta de referência também nos desafiou a criar e ilustrar partes do Egito Antigo, em vez de recriar a história conhecida como fizemos com os jogos anteriores. Para isso, confiamos muito no trabalho incrível feito por nossa equipe de arte para realmente capturar a aparência e a sensação geral de como o Egito Antigo seria na época. ”

  • Ferramentas comuns ou tecnologia avançada antiga? Como os egípcios perfuraram o granito?
  • Egito se lembra: Antigos relatos do Grande Êxodo
  • A evidência está gravada na pedra: um argumento convincente para a alta tecnologia perdida no Egito Antigo

Uma cena do novo Assassin’s Creed, chamada ‘Origins’. Crédito: Ubisoft

Assassin’s Creed, onde a ficção histórica encontra o fato histórico

Assassin’s Creed, a série de videogames de ação e aventura desenvolvida pela Ubisoft, mistura ficção histórica com eventos e figuras históricas do mundo real, levando jogadores da Jerusalém e Damasco antigas a Constantinopla, controlada pelos otomanos, 15 º século Florença, Veneza e Roma, e a era vitoriana de Londres, permitindo-lhes vivenciar em detalhes vívidos os principais eventos históricos, incluindo as Cruzadas, a Guerra dos Sete Anos na América do Norte, a Revolução Francesa, os piratas saqueadores do século 18 e a vida secreta e trabalho dos Cavaleiros Templários.

Agora na próxima série, Assassin’s Creed Origins, que deve ser lançado mundialmente em 27 de outubro para o Xbox One, os jogadores irão explorar o Egito Ptolomaico em detalhes realistas.

Origens do Credo do Assassino - Egito Antigo, 49 a.C.

“Em termos de data exata, a ação começa em 49 aC, em um momento crucial na história do Egito”, escreve a Ubisoft. “Depois de séculos de grandeza e realizações, o Egito Antigo está agora no início de sua decadência. Logo a linha de Faraós acabará, os Deuses morrerão e o modo de vida mudará para sempre. Uma nova ordem mundial está chegando. E tudo começa com essas pessoas maiores que a vida, como Cleópatra, lutando para ascender ao trono. ”

O novo jogo levará os jogadores em uma jornada pela história, desencadeando as fantasias e o misticismo que cercaram o Egito antigo por milhares de anos - O que há sob as grandes pirâmides? Quem são esses homens com cabeças de animais? Quem eram os deuses e o que eles fizeram?

  • Serápis: Deus da fertilidade e da vida após a morte que uniu gregos e egípcios
  • Provocativo, mas sagrado: o antigo festival egípcio da embriaguez
  • Portas falsas: as portas do submundo egípcio

Reconstrução nunca vista antes do antigo Egito

A equipe da Ubisoft incluía historiadores e egiptólogos que trabalharam com artistas gráficos em todo o processo de desenvolvimento do jogo, permitindo-lhes preencher as lacunas da vida do Egito Antigo que não são facilmente encontradas nos livros de história.

“Esta é a primeira vez em Assassin’s Creed que estamos recriando um país inteiro em toda a sua diversidade”, escreve a Ubisoft. “Isso significa não apenas cidades ou vilas, mas também vida selvagem ... O Delta do Nilo por exemplo é exuberante e cheio de pássaros e animais aquáticos como hipopótamos e crocodilos, enquanto a região de Gizé é muito seca, com a onipresença de areia laranja e mais chances para cruzar o caminho de cobras ou hienas. É verdade também para áreas urbanas: o mercado de Siwa possui uma atmosfera totalmente diferente dos de Memphis ou Alexandria com seus edifícios altos. ”

Tour de descoberta do Assassin’s Creed

Além dos gráficos excelentes que excedem as pessoas e paisagens realistas e vívidas já vistas anteriormente na série, o que realmente diferencia Assassin's Creed Origins do resto é seu novo Discovery Tour, um modo educacional que permite aos jogadores explorar o ambiente de jogo de combate. grátis, investigando a história do antigo Egito enquanto passam por dezenas de visitas guiadas com curadoria de historiadores e egiptólogos. O novo modo “permite que os jogadores percorram todo o mundo do jogo sem restrições ou ameaças, explorando uma paisagem extensa que inclui Memphis, Alexandria, o Mar de Areia e o Planalto de Gizé em seu próprio ritmo”, diz Ubisoft.

Uma vez que o modo educacional estará livre de todo o sangue, vísceras e assassinato vistos no jogo padrão, a Ubisoft espera que o Discovery Tour seja usado por instituições educacionais como um meio inovador e interativo para ensinar história antiga a seus alunos, trazendo o assunto para vida sem violência.


Este jogo tem a reconstrução mais realista do antigo Egito já produzida

O último jogo Assassin’s Creed da Ubisoft, chamado ‘Origins’ foi lançado na sexta-feira, e tem a reconstrução mais autêntica do antigo Egito já produzida.

Os designers de jogos trabalharam em estreita colaboração com historiadores e egiptólogos para criar um mundo magnífico e altamente realista que dá vida ao Egito Antigo em detalhes impressionantes.

E pela primeira vez, o jogo inclui um ‘modo de descoberta’ sem combate para que possa ser usado por professores como uma ferramenta educacional em sala de aula.

“Tivemos que trabalhar em estreita colaboração com historiadores e especialistas egípcios para nos ajudar a preencher as lacunas da vida egípcia, que não são facilmente encontradas nos livros de história”, escreve a Ubisoft em suas perguntas e respostas para a imprensa.

“Para alguns elementos, essa falta de referência também nos desafiou a criar e ilustrar partes do Egito Antigo, em vez de recriar a história conhecida como fizemos com os jogos anteriores. Para isso, confiamos muito no trabalho incrível feito por nossa equipe de arte para realmente capturar a aparência e a sensação geral de como o Egito Antigo seria na época. ”

Um dos consultores da Ubisoft para o projeto foi Evelyne Ferron, egiptóloga e professora de história na Université de Sherbrooke e professora de história geral, pesquisa e metodologia política no Collège Mérici na cidade de Quebec.

Eu ajudei a equipe… a descobrir coisas como como seriam as casas e quais eram as cores usadas na época. Uma coisa específica que eu tive que pensar foi o fato de que na época de Cleópatra, as pirâmides, é claro, estavam lá, mas eram velhas na época, mais de 2.000 a 2.500 anos ”, disse Ferron [via MobileSyrup].

Assassin’s Creed: Onde a ficção histórica encontra o fato histórico

Assassin's Creed, a série de videogames de ação e aventura desenvolvida pela Ubisoft, mistura ficção histórica com eventos e figuras históricas do mundo real, levando jogadores da Jerusalém e Damasco antigas a Constantinopla dominada pelos otomanos, Florença, Veneza e Roma do século 15, e Era vitoriana em Londres, permitindo-lhes vivenciar em detalhes vívidos os principais eventos históricos.

Agora na última série, Origens do Assassin’s Creed, os jogadores exploram o Egito ptolomaico em detalhes realistas.

“Em termos de data exata, a ação começa em 49 aC, um momento crucial na história do Egito”, escreve a Ubisoft.

“Depois de séculos de grandeza e realizações, o Egito Antigo está agora no início de sua decadência. Logo a linha de Faraós acabará, os Deuses morrerão e o modo de vida mudará para sempre. Uma nova ordem mundial está chegando. E tudo começa com essas pessoas maiores do que a vida, como Cleópatra lutando para ascender ao seu trono ”

O novo jogo leva os jogadores em uma jornada pela história, desencadeando as fantasias e o misticismo que cercaram o Egito antigo por milhares de anos & # 8211 O que está sob as grandes pirâmides? Quem são esses homens com cabeças de animais? Quem eram os deuses e o que eles fizeram?

Mas e aqueles que querem ver os gráficos incríveis e a reconstrução do antigo Egito sem todo o sangue e coragem?

Graças a um novo modo chamado ‘Discovery Tour’, os jogadores agora podem fazer exatamente isso. O modo educacional permite que os usuários mergulhem na história do antigo Egito enquanto passam por dezenas de visitas guiadas com curadoria de historiadores e egiptólogos, explorando cidades antigas, a vida de faraós, reconstruções de artefatos reais e práticas antigas como a mumificação, em detalhes impressionantes.

“Você tem estações diferentes e quando chega a uma, você tem uma explicação por escrito - um exemplo é o processo de mumificação - mas você também terá um orador que lhe falará sobre a mumificação”, disse a Sra. Ferron [via MobileSyrup].

“Você terá até som, então há esse som‘ mole ’quando [personagens não-jogadores] tiram os órgãos. É visual, é informativo e também escrito, então, mesmo dependendo da idade do aluno, ensino fundamental, ensino médio, universidade, é quase universal. ”

Quer você seja um fã de jogos ou não, há poucas dúvidas de que os fãs de história ficarão maravilhados com a reconstrução visualmente deslumbrante do antigo Egito vista em Assassin’s Creed: Origins.


Tour de descoberta: Grécia Antiga chegando ao Assassino & # 039s Creed Odyssey neste outono

Odisséia de Assassin's Creed é obter um modo Discovery Tour. O recurso se chamará Discovery Tour: Ancient Greece (ou, para dar o título completo, Discovery Tour de Assassin's Creed: Grécia Antiga) e será lançado para o jogo no outono deste ano.

Discovery Tour: a Grécia Antiga segue o modo Discovery Tour apresentado em Origens do Assassin's Creed. O modo permitirá que você explore o mundo de Odisséia de Assassin's Creed sem se preocupar com o combate ou "restrições de jogabilidade", de acordo com a Ubisoft. Pretende ser um modo educacional para ensinar a você sobre a Grécia Antiga. Se você está em dúvida se quer algo assim, será uma atualização gratuita, portanto, não custará nada verificar.

Ubisoft diz Discovery Tour: Ancient Greece manterá todos os recursos que os fãs amam Origens do Assassin's Creed'Tour de descoberta. Ao explorar a Grécia Antiga, você aprenderá sobre a história de marcos antigos, as atividades do dia-a-dia das pessoas comuns e a vida de figuras notáveis ​​da história. Você poderá viajar pelas 29 regiões do jogo para mais de 300 estações. Haverá cinco diferentes temas turísticos disponíveis: filosofia, arquitetura, vida cotidiana, guerra e mitos. Cada passeio examinará a Grécia Antiga de Odisséia de Assassin's Creed através de uma dessas lentes. De acordo com a Ubisoft, o jogo apresenta "a reconstrução 3D interativa mais precisa da Grécia Antiga já feita".

diferente Origens do Assassin's Creed'Modo Discovery Tour, Discovery Tour: Ancient Greece irá questionar os jogadores no final de cada tour. Este sistema de questionários será baseado em Odisséia de Assassin's Creedárvores de diálogo de. A Ubisoft também está prometendo "recursos novos e empolgantes que permitem aos jogadores aprender da maneira que quiserem". Não temos certeza do que isso significa exatamente ainda. Fique ligado para mais informações sobre esse recurso assim que o conseguirmos.


'Assassin's Creed Origins' terá um modo de 'descoberta' totalmente livre de combate

Tirei centenas de milhares de vidas virtuais em videogames ao longo dos anos, milhares no Assassin's Creed série sozinho, como o nome indica. Mas pelo Origens do Assassin’s Creed, A Ubisoft está fazendo algo muito legal que envolve evitar o assassinato e caos marca registrada do jogo.

Ubisoft está introduzindo algo chamado "Discovery Tour" para Origens do Assassin’s Creed, um modo gratuito que elimina todos os combates do jogo e, na verdade, qualquer componente central da história. Em vez disso, será um passeio a pé (e escalada) pelo Egito Antigo, usado simplesmente para fins educacionais. Aqui está o que eles estão dizendo sobre isso:

“Neste modo dedicado, os jogadores podem percorrer toda a recriação 3D interativa do Egito Antigo em Assassin’s Creed Origins, livre de combate, enredo ou restrições de tempo. De Alexandria a Memphis, do Delta do Nilo ao Grande Mar de Areia, do planalto de Gizé ao Oásis Faiyum, os jogadores podem mergulhar como nunca antes na rica história do Egito Antigo. O Discovery Tour oferecerá dezenas de visitas guiadas com curadoria de historiadores e egiptólogos, cada uma com foco em um aspecto diferente do Egito ptolomaico, como as Grandes Pirâmides, a mumificação ou a vida de Cleópatra. ”

Isso soa ... incrivelmente legal?

A Ubisoft sempre tentou ter pelo menos alguma aparência de precisão histórica em seus jogos de época, além de alterações óbvias como Leonardo Da Vinci projetando armas para assassinos e outros. Mas o quadro mais amplo, o cenário histórico, as principais forças em ação e os detalhes menores geralmente recebem uma atenção incrivelmente cuidadosa. Unidade do Assassin’s Creed, por exemplo, foi um jogo amplamente criticado no lançamento por ser uma bagunça técnica, mas uma vez que foi consertado, era uma representação muito bonita e totalmente interessante da Revolução Francesa.

Ubisoft agora vai tudo o caminho com este conceito com o Discovery Tour, e é fácil ver como isso poderia até mesmo ser usado em ambientes de sala de aula, já que um professor particularmente legal traz um PS4 e permite que as crianças explorem o Egito antigo no modo Discovery e relatem suas descobertas.

Eu gostaria de ver mais jogos fazendo coisas assim, mas a Ubisoft está em uma situação única aqui, já que ninguém mais constrói caixas de areia de locais do mundo real com tantos detalhes. Chamada à ação ou Campo de batalha poderia fazer algo assim com as Guerras Mundiais, mas ambos têm campanhas lineares. E eu não imagino que aprender a cultura ou o significado de Los Santos ou Liberty City seria, uh, terrivelmente educativo da Rockstar. Estou realmente tendo dificuldade em pensar em outro jogo que poderia fazer isso, pelo menos um com um orçamento AAA tão grande quanto um jogo Assassin’s Creed, para renderizar este tipo de mundo em detalhes tão luxuosos. Red Dead Redemption 2, pode ser?

Estou ansioso para voltar a Assassin's Creed com Origens, mas com certeza vou verificar esse modo também, pois adoro história (embora esteja longe de ser um fã) e parece exatamente o tipo de coisa com que eu me divertiria. Mais uma vez, espero ver mais disso no futuro, mas não tenho certeza de quem poderia fazer algo assim além do mais Ubisoft com a série AC.

Siga-me no Twitter e no Facebook. Pegue minha série de romances de ficção científica, The Earthborn Trilogy, que agora está na versão impressa, online e em audiolivro.


Modo educacional planejado

Toda a pesquisa feita em Origins será usada em um novo recurso chamado Discovery Tour, que será adicionado ao jogo no início do próximo ano. O recurso essencialmente transforma o mapa gigante do jogo & # x27s em um museu virtual, sem qualquer narrativa ou combate.

& quotÉ & # x27s um pouco como nos museus, então você começa o passeio e há um caminho que é iluminado no chão que você segue no seu próprio ritmo, e então & # x27 vai chegar a uma estação, & quot, disse Guerson, acrescentando que cada estação terá um guia de áudio.

Ferron acredita que o Discovery Tour pode ser um guia visual útil para professores que desejam usar o jogo em sala de aula.

Mas talvez o mais importante, o tour também observa quando a Ubisoft tomou liberdades criativas, como ajustar a arquitetura para acomodar melhor os jogadores & # x27 precisam correr, pular e escalar edifícios, por exemplo.

& quotO que eles fizeram e que mais gostei foi que abordaram as suas escolhas. Então, em um ponto, eles & # x27 dirão: & # x27No jogo nós retratamos assim, mas a realidade é mais isso & # x27 & quot, Ferron disse.

& quotOs alunos entenderão finalmente que precisam ter uma mente crítica, mesmo para algo como um videogame ou um filme. & quot


Story-Driven DLC for Assassin & # 8217s Creed Origins Incoming

Na semana passada, relatamos a possibilidade de um modo New Game Plus chegar a Assassin & # 8217s Creed Origins em uma atualização futura. Enquanto os fãs da melhor iteração da série na memória recente estão clamando por mais do jogo, a primeira parte do DLC está programada para chegar na próxima semana, com The Hidden Ones chegando em 23 de janeiro de 2018. Além de The Hidden Ones, detalhes sobre o modo Discovery Tour e a próxima parte do DLC, The Curse of the Pharaohs, surgiram.

DLC 1 & # 8211 Os Ocultos: Esta expansão baseada na história se baseia no crescimento da Irmandade, levando os jogadores quatro anos após os eventos de Assassin’s Creed Origins enquanto eles se chocam com uma força ocupante romana em uma nova região do mundo, o Sinai. Esta expansão aumentará o limite de nível para 45, permitindo que os jogadores continuem a atualizar e personalizar seus personagens. Os jogadores terão acesso a quatro novas armas Lendárias, uma nova roupa, duas novas montagens e várias novas armas, bem como dois novos níveis para todos os equipamentos criados. O DLC dos Hidden Ones está disponível para todos os proprietários de passes de temporada ou pode ser adquirido separadamente por US $ 12,99 em 23 de janeiro de 2018.

Tour de descoberta por Assassin’s Creed: Antigo Egito: Este novo modo educacional do jogo permite que todos, desde jogadores a entusiastas da história e não jogadores, escolham entre percorrer livremente o belo mundo do Egito Antigo para aprender mais sobre sua história e vida diária ou embarcar em visitas guiadas com curadoria de historiadores e Egiptólogos. As pessoas podem descobrir e explorar um mundo livre de conflito, pressão de tempo ou restrições de jogabilidade, onde o enredo e as missões não estão ativos e o mundo do Egito Antigo evolui para um museu vivo sem combate.

DLC 2 & # 8211 A Maldição dos Faraós: Esta nova expansão oferece aos jogadores uma história completamente nova para mergulhar enquanto viajam para Tebas para investigar uma antiga maldição que assola a região. The Curse of the Pharaohs centra-se na mitologia egípcia, colocando jogadores contra famosos faraós e bestas egípcias enquanto investigam a causa da maldição que trouxe os faraós mortos de volta à vida. Este novo conteúdo aumentará o limite de nível para 55 e dará aos jogadores acesso a novas roupas e equipamentos, incluindo armas raras e lendárias, todos com o tema da mitologia egípcia clássica. O DLC da Maldição dos Faraós estará disponível para proprietários de passes de temporada ou pode ser adquirido separadamente por $ 25,99 em 6 de março de 2018.

Embora os DLCs 1 e 2 possam ser adquiridos separadamente ou como parte do passe de temporada, o Discovery Tour estará disponível como uma atualização gratuita para todos os proprietários de Assassin & # 8217s Creed Origins. Além disso, uma variedade de conteúdo gratuito, como uma nova missão que atua como um prelúdio para The Hidden Ones estará disponível em breve.

Você gostou de Assassin & # 8217s Creed Origins? Você está animado para o DLC? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.


Assassin & # 8217s Creed Origins incluirá um modo de tour de descoberta educacional

A série Assassin & # 8217s Creed é conhecida por mundos meticulosamente criados com base em épocas interessantes da história. Em 27 de outubro, será lançado Assassins & # 8217 Creed Origins, com sede no Egito Antigo. Esta semana, a Ubisoft anunciou um novo modo de exploração não combativo chamado Discovery Tour, chegando no início de 2018 como uma atualização gratuita.

O Discovery Tour permitirá que os jogadores explorem o mundo do Egito Ptolomaico com tours guiados por áudio, completamente livres de combate, história ou restrições de tempo.

“Desde o início, a franquia Assassin’s Creed sempre explorou momentos cruciais da história, da Terceira Cruzada ao Renascimento italiano e, neste ano, ao Egito Antigo.” disse Jean Guesdon, Diretor Criativo da Assassin’s Creed Origins. “É um sonho que se tornou realidade oferecer o Discovery Tour de Assassin’s Creed: Ancient Egypt, um modo educacional criado especificamente para as pessoas aprenderem mais sobre a incrível história do Antigo Egito por meio da experiência interativa possibilitada por um videogame.”

No modo de descoberta, os jogadores podem explorar todos os locais do jogo, incluindo o Delta do Nilo, o planalto de Gizé e as cidades de Alexandria e Memphis. As visitas guiadas de áudio são organizadas por historiadores profissionais e egiptólogos. Cada narração enfocará um aspecto diferente da vida no Egito Antigo, como a mumificação ou as Grandes Pirâmides.

Isso soa como um recurso incrivelmente legal para criar uma ferramenta de aprendizagem interativa dentro de um mundo de jogo AAA. Eliminar o tempo, as missões e o combate permitiria que alunos e adultos aprendessem sobre a história enquanto caminhavam pelo Egito Antigo. Dada a atenção impressionante da Ubisoft & # 8217s aos detalhes históricos em todos os jogos Assassin & # 8217s Creed, é uma pena que tenhamos levado tantos jogos para nos trazer esse recurso.

Assassin & # 8217s Creed Origins será lançado em 27 de outubro para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Ele & # 8217s foi classificado como M para adulto. O modo Discovery Tour será adicionado como uma atualização gratuita no início de 2018.


E3 2019: Assassian & # 8217s Creed para obter o modo educacional da Grécia Antiga

A Ubisoft anunciou que Discovery Tour: Ancient Greece será lançado no início do outono de 2019. Discovery Tour: Ancient Greece é um modo educacional que permite aos jogadores descobrir e explorar o mundo de Assassin’s Creed Odyssey sem conflitos e restrições de jogabilidade. Ele estará disponível como uma atualização gratuita para todos os proprietários do Assassin & # 8217s Creed Odyssey.

Das alturas dos picos nevados das montanhas às profundezas do Mar Egeu, os jogadores podem explorar um país inteiro cheio de ambientes indomáveis ​​e cidades durante a Idade de Ouro da Grécia. De rituais antigos a estátuas famosas, eles ficarão cara a cara com lendárias figuras gregas e descobrirão a verdade por trás dos mitos e lendas.

Com base na recepção positiva da primeira edição do Discovery Tour que apresentou o Egito antigo, a segunda edição mantém os recursos favoritos dos fãs, como as estações que mostram a história de marcos antigos, geografia, atividades do dia-a-dia de pessoas comuns e vidas de história figuras mais notáveis. Discovery Tour: a Grécia Antiga permite que os visitantes viajem por vinte e nove regiões para mais de 300 estações com tours de cinco temas diferentes, incluindo filosofia, arquitetura, vida diária, guerra e mitos. Ele também exibe recursos novos e empolgantes que permitem aos jogadores aprender da maneira que desejam. Os jogadores podem encontrar facilmente o que procuram enquanto saem do caminho tradicional para explorar e descobrir novas oportunidades.

Com o Discovery Tour: Ancient Greece, os jogadores são incentivados a aproveitar a reconstrução interativa em 3D mais precisa da Grécia antiga já feita e a participar de tours guiados interativos para aprender mais sobre este incrível lugar e época. Com base no sistema de escolha de diálogo introduzido em Assassin’s Creed Odyssey, o Discovery Tour: Ancient Greece testará cada visitante com um questionário interativo, divertido e gratificante no final de cada passeio.


Novo modo de jogo 'Discovery Tour' chega às origens do Assassin's Creed no início de 2018

A Ubisoft revelou um novo modo educacional para Assassin's Creed Origins que vai te ensinar mais sobre a história do Egito Antigo.

Hoje, a Ubisoft revelou que um novo modo de jogo chamado Tour de descoberta por Assassin’s Creed: Antigo Egito estará vindo para Origens do Assassin’s Creed em uma atualização gratuita para o jogo no início do próximo ano.

Tour de descoberta tem o objetivo de ser educacional e ensina os jogadores mais sobre o mundo do Egito Antigo, que eles passarão incontáveis ​​horas no jogo principal. Os jogadores poderão atravessar vários ambientes e interagir com muitos itens e outras estruturas que conterão descrições históricas detalhadas sobre o objeto específico. Pense nisso quase como um museu, se quiser.

Uma descrição mais detalhada deste modo de jogo cortesia da Ubisoft é a seguinte:

Neste modo dedicado, os jogadores podem percorrer livremente toda a recriação 3D interativa do Egito Antigo em Origens do Assassin’s Creed, livre de combate, enredo ou restrições de tempo. De Alexandria a Memphis, do Delta do Nilo ao Grande Mar de Areia, do planalto de Gizé ao Oásis Faiyum, os jogadores podem mergulhar como nunca antes na rica história do Egito Antigo. A Discovery Tour oferecerá dezenas de visitas guiadas com curadoria de historiadores e egiptólogos, cada uma com foco em um aspecto diferente do Egito ptolomaico, como as Grandes Pirâmides, a mumificação ou a vida de Cleópatra.

Jean Guesdon, o diretor criativo da Origens do Assassin’s Creed, falou sobre por que ele e a equipe queriam implementar esse modo no jogo com a seguinte declaração:

“Desde o início, o Assassin's Creed A franquia sempre explorou momentos cruciais da história, da Terceira Cruzada ao Renascimento italiano e, neste ano, ao Egito Antigo. É um sonho tornado realidade para nós oferecermos Tour de descoberta por Assassin’s Creed: Antigo Egito, um modo educacional criado especificamente para as pessoas aprenderem mais sobre a incrível história do Egito Antigo por meio da experiência interativa possibilitada por um videogame. ”

Como alguém que viu algumas das primeiras filmagens de Tour de descoberta na semana passada, o conceito parece bastante único e é diferente de tudo que eu me lembro de ter visto em um jogo AAA. Para aqueles que realmente amam os aspectos históricos do Assassin's Creed jogos e estão sempre procurando se educar um pouco mais, Tour de descoberta será o seu beco.

Enquanto Tour de descoberta não chegará até o início de 2018, Origens do Assassin’s Creed em si está quase chegando e será lançado no próximo mês em 27 de outubro para Xbox One, PS4 e PC.


& # 147History é nosso playground & # 148: Trazendo Assassin's Creed para a sala de aula

Quarta-feira, 14 de fevereiro de 2018

Empresas neste artigo

Em Assassin's Creed Origins, comunidades inteiras de egípcios digitais vivem suas vidas diárias: agricultura, comércio, tecelagem e, sim, mumificação. Mas a maioria dos jogadores não vê isso, muito ocupados escalando telhados ou correndo a cavalo e derrubando seus inimigos.

Deve ser bastante desanimador para as centenas de desenvolvedores em mais de uma dúzia de estúdios ao redor do mundo. Aproximadamente três anos foram gastos elaborando o mundo aberto do Antigo Egito, apenas para os jogadores passarem por ele em algumas semanas e seguirem para o próximo grande lançamento, nunca apreciando totalmente o cuidado e atenção que dedicou ao seu ambiente.

A Ubisoft decidiu mudar isso com o lançamento iminente do modo Discovery Tour, um cenário sem combate que transforma o mundo de Assassin's Creed Origins em um museu virtual.

Anunciado no ano passado e com lançamento no dia 20 de fevereiro, o Discovery Tour será gratuito para todos que compraram o jogo ou disponível como um download autônomo de $ 20 no Steam e Uplay.

Ele conterá 75 visitas guiadas, cada uma entre cinco e 25 minutos de duração, e educará os jogadores não apenas sobre os principais marcos que foram recriados no jogo, mas também sobre os detalhes culturais e sociais pelos quais muitos deles podem ter passado. Ou podem simplesmente correr pelo Egito, explorando-o em seu próprio ritmo.

Dada a quantidade de pesquisa necessária para garantir que as configurações de Assassin's Creed sejam tão historicamente precisas quanto possível, não é surpresa que o historiador da franquia Maxime Durand esteja particularmente animado com este lançamento.

“O Discovery Tour é um sonho que temos há muito tempo”, diz ele GamesIndustry.biz. “Tivemos a sorte de nossa alta administração nos apoiar totalmente nessa iniciativa.

"Achamos que a enorme quantidade de trabalho e dedicação que colocamos na recriação do Egito Antigo deve ser compartilhada com o número máximo de pessoas. Criamos um ambiente de mundo aberto no qual esperamos que nosso trabalho de credibilidade permita que os jogadores sejam totalmente imerso. Dentro dos Discovery Tours, podemos compartilhar mais detalhes e destacar seu valor. Para nós, essa é uma via muito interessante quando se trata de trazer informações acadêmicas sobre uma época. "

No entanto, a oportunidade vai além de simplesmente mostrar tudo que Durand e sua equipe aprenderam ao fazer Origins. Também abre novas possibilidades para o uso de videogames em uma área que historicamente os evitou: a educação.

"Achamos que a enorme quantidade de trabalho e dedicação que colocamos na recriação do Egito Antigo deve ser compartilhada com o número máximo de pessoas"

Ao criar o modo Discovery Tour, Durand e a gerência da Ubisoft deram aos desenvolvedores uma diretriz muito clara: "Um professor não deve temer trazer este modo especial para sua sala de aula, permitindo que os alunos mergulhem no Egito Antigo e aprendam mais sobre ele em um forma interativa. "

Longe de uma necessidade impulsionada pela editora de atingir um público mais amplo com sua franquia principal - não vamos esquecer que Assassin's Creed tem uma classificação de idade alta e, portanto, não é apropriado para crianças em idade escolar - isso é em parte derivado de comentários que a Ubisoft recebeu de educadores.

“Há vários anos, temos recebido testemunhos de professores que nos dizem que estão gravando vídeos 'seguros para a escola' de nossos jogos para criar seu próprio material educacional”, relata Durand. "Desta vez, eles não apenas não terão que temer mostrar o conteúdo deste modo exclusivo para seus alunos, mas também virá com informações acadêmicas adicionais com curadoria de historiadores e egiptólogos."

Visitas guiadas conduzem os jogadores por elementos específicos da cultura do Egito Antigo, com base nas informações mais atualizadas de historiadores especializados

É uma maneira inteligente de despertar o interesse dos jovens e, com a base já estabelecida pela quantidade absurda de detalhes em Assassin's Creed Origins - ou mesmo em qualquer um dos Creeds anteriores - é surpreendente que não tenhamos visto uma versão educacional dos maiores sucessos de bilheteria da Ubisoft. . Talvez a equipe possa revisitar a Londres vitoriana e a Paris revolucionária vistas em Syndicate e Unity, respectivamente?

Também não é difícil imaginar a Ubisoft fazendo parceria com museus para instalar o Discovery Tour como uma exibição interativa. Os eventos promocionais do Reino Unido para Assassin's Creed Origins e esta modalidade foram realizados no Museu Britânico, mundialmente conhecido por sua coleção de artefatos do Egito Antigo. É tão rebuscado imaginar alguns pods de PlayStation perto das múmias do mundo real com o Discovery Tour definido para falar aos jogadores durante o processo?

"Um professor não deve temer trazer este modo especial para sua sala de aula, permitindo que os alunos mergulhem no Egito Antigo e aprendam mais sobre ele de uma forma muito interativa."

Embora possa ser fácil para os céticos rejeitar Origins ou mesmo Discovery Tour como um diorama do Egito Antigo voltado para o entretenimento, Durand enfatiza a quantidade de pesquisa meticulosa que foi feita para o título e que o Tour demonstrará isso melhor do que o jogo principal. sempre poderia.

“Este é o [mais longe que fomos] de volta na história, e a maioria dos lugares que apresentamos em Assassin's Creed Origins não tem mais nada além de ruínas”, diz ele. "This is why our collaboration with historians and Egyptologists has been key, so we could actually bring Ancient Egypt to life in the most accurate and credible manner.

"The Ptolemaic period that we focus on is pretty well documented, but still there were many gaps to fill in and sometimes the sources themselves could be challenged. For instance, a big part of what we know from Cleopatra comes from her enemies in Rome and from a book associated to Caesar - who was probably not totally objective in the way he presented facts and events.

"Another example is the fact that at the time, most buildings were painted with colours that have since disappeared. In all Assassin's Creed games, recreating the setting and time period is a constant balance between historical facts and artistic vision, but that was even more true for the Ptolemaic Ancient Egypt of Assassin's Creed Origins."

Ubisoft has also taken great pains to ensure Discovery Tour is enjoyable - it's not hard to imagine that removing combat and objectives from Origins leaves players with a large and barren world. But Durand is hoping the abundance of tours, on top of countless short articles and descriptions on the various landmarks, setpieces and native occupations, will make the experience more engaging that some might think.

"History is our playground and we really thrive to make history accessible."

Players will also be able to explore Egypt in a variety of guises, from leads Bayek and Aya to historically significant figures like Cleopatra and Caesar, and while the RPG progression system is gone, there are achievements and trophies for those so inclined. The comprehensive photo mode is also present, no doubt in the hopes that virality will spread the word and encourage more people to try the Tour for themselves.

"With the Discovery Tour, we want people to have the chance to visit a long lost world," says Durand. "We want digital travellers to be immersed and amazed by the variety and the beauty of this country in that time period. Our visitors will be able to take their time and enjoy the most this unique 3D interactive reconstruction of Ancient Egypt in a very accessible way.

"We listened to lots of feedback from the educational world and designed with accessibility in mind - the controls are super easy - so all can take part in interactive guided tours to learn more about this incredible place and time. The possibility to re-use elements available in the game, such as seeing a priest performing some steps of the mummification process, makes the experience really stand out and keeps it entertaining."

Durand is unable to comment on whether more Discovery Tours are planned for future Creeds (we spoke to him ahead of leaks suggesting a possible Viking setting for the series' next outing) but given Ubisoft's track record of exploring fascinating historical periods with its flagship franchise, this very much feels like it's testing the waters for future violence-free virtual excursions.

Notable landmarks will also offer real-world information and historical trivia, educating players on some of the world's oldest wonders

In a way, Ancient Egypt is arguably one of the safest to start with, as it's instantly familiar to audiences of all ages. But when you look at the roots of Assassin's Creed, the series began by exploring periods rarely covered by video games or any other form of entertainment - most notably, the original game's Crusades setting.

As the series has evolved, the range of historical periods covered has grown - some oft-tread by games (Rome, Victorian London, the pirate-ridden Caribbean), others less so (China, India, Russia and the Crusades). And Durand promises the series will continue to explore the "most pivotal moments in history" where it can - whether or not that's via a Discovery Tour.

"[These moments] create opportunities to add to our lore and to create a rich narrative experience around the dualities of order and free will, as represented in the conflict between Templars and Assassins," he says. "Obviously, iconic locations are important to create an interesting and immersive playground.

"History is our playground and we really thrive to make history accessible. The setting of the crusades with an Arab assassin as the main character was certainly a bold decision, and this is also true for many other characters and settings that we have dealt with ever since - for instance, the rise of the Ottoman Empire, or the Slave Rebellions in Haiti, are certainly not subjects that have been covered much by entertainment, yet they were very interesting Assassin's Creed game settings."

He concludes: "The team inspires itself with as many historical references as possible. The more information we can get beforehand, the most likely we'll be inspired to create a world that is close to historic knowledge both in terms of landmark reconstitutions, but also in terms of historical technologies, weapons or any other mean that can influence us.


Assista o vídeo: Na straży Rzeczypospolitej. Kopia husarska. Gościnnie w Muzeum Narodowym Ziemi Przemyskiej. (Junho 2022).